Star Wars: バトルフロントに関するコラム - これはバトルフロント 3 ではありません
Battlefront III: ゲームプレイ デモ - ロサンゼルスからの第一印象
数年前、私はドイツ連邦軍の代理として考古学発掘に携わりました。そして、「ブラシとヘラ」なんて考えている人はまったく的外れです。それは、つるはしを持って一日中太陽の下に立って地面を叩くという、かなり骨の折れる仕事でした。暗い日々に一筋の希望の光が見えてきたスター・ウォーズ: バトルフロント 2。当時私がよくプレイしていたからではありません。
いいえ、バトルフロント 2 は私を社会的に救ってくれました。これは、発掘作業の孤独の真っ只中にいる唯一の民間人の同僚と 1 日 8 時間話し続けることができる、初めての大きな話題でした。以前、父は私と一緒にサッカーや車に挑戦したこともありましたが、父はすでに失敗していました。その代わりに、ホスの戦い、最高の特殊兵器、最もクールなジェダイ、そしてコルサント上空での空中戦でのセンセーショナルな飛行機動について話しました。
すべての詳細:新しい Star Wars: Battlefront には何が含まれていますか?
新しいものについての意見記事でこれを書きましたスター・ウォーズ: バトルフロントこんなに幅が広いのにはもちろん理由があります。なぜなら、当時の会話で特に頻繁に話題になったものが 1 つあるとすれば、それはバトルフロント 3 への欲求でした。それで十分だろう」と私たちは自分自身に言いました。 「なぜ誰もそれをしないのですか?」 私たちの希望は9年後についに実現するのでしょうか?いいえ、残念ながらそうではありません。
著者
ディミトリーはすでに9年前にライトセーバーを振ってX-Wingsを撃ち落とし、AT-ATを爆破していた――もちろん『Star Wars: Battlefront 2』で、したがって、エレクトロニック・アーツが本作の最初のティーザーを公開したとき、彼は餌の時間にトーントーンのように喜んだ。 E3 2013 での新しいバトルフロント。もし私たちが彼をスター・ウォーズ大会に飛行機で送っていなかったら、彼は泳いでアナハイムに行っていただろう。彼は言います。そして私たちは彼を信じます。
ただの再起動ですか?
なぜなら、Dice が制作した『Star Wars: Battlefront』は、どの分野においても『Battlefront 2』の範囲には及ばないからです。宇宙での戦闘はなく、単独キャンペーンもありません。単一時代にはたったの 4 つの惑星があり、クローン戦争はありません。リストは数え切れないほどあります。 Dice と EA が以前の Battlefront ゲームが存在しなかったかのように振る舞うのも不思議ではありません。そんなことはできません。
デザイン ディレクターの Niklas Fegraeus は、最初のゲームプレイ ビデオで、一人称視点とチェイサー視点の両方があることを誇らしげに見せてくれました。そして、プレゼンテーションの最後にある重大な発表も同様です。ゲームで良い成績を収めれば、シス卿ダース・ベイダーとしてプレイできるようになります。そして私は、ええと、当然ですか?いつでもそうすることができます。刺激的なイノベーションはどこにあるのでしょうか?
これは、「Star Wars: Battlefront 2」のホスの戦いの様子です。
確かに、Battlefront にはいくつかの有望な機能、特に素晴らしいグラフィックスも提供されています。そして、反乱軍と帝国の間の戦いは、とにかくいつも私のお気に入りのシナリオでした - 申し訳ありませんが、クローン戦争。しかし、私はこのゲームがこれほど無駄を省いたリブート版であることに依然としてがっかりしている。特に未発売のバトルフロント 3 からリークされた資料を見るとなおさらです。あなたが戦う戦いがあったから...地上での戦闘から宇宙へシームレスに移行できる。その代わり、宇宙での個別の戦闘も行われなくなります。
たった4つの惑星?
誤解しないでください。私は『Star Wars: Battlefront』を楽しみにしています。これは、これまでのスターウォーズゲームと同じくらい優れたマルチプレイヤーシューティングゲームになる可能性があります。また、リブートは続編ではないため、前作の長所を継承する義務がないことも理解しています。しかし、プロデューサーのクレイグ・マクロードが、プレイヤーとして、『スター・ウォーズ』のシナリオにおける大きな戦いについての空想をすべて現実にすることができると言ったとき、私は逆に不思議に思った。
Star Wars: バトルフロント - ゲームプレイ トレーラー: バトルフロント 3 はとても良さそうです
というのは、9年前に私はすでにそれを行っていたからです。そこで私は、スター・ウォーズの戦いに関するビジョンをすべて実現し、コンピューター ゲームで往年の子供部屋に命を吹き込むことができました。そこでのみ私のビジョンは4つ以上の惑星で起こり、コルベット、デス・スター、そして最大の銀河クローン製造機の支柱で演じられました。新しい『バトルフロント』には必ずチャンスを与えるつもりですが、前作のことを忘れるわけにはいきません。これまでのシリーズのスピンオフがなければ、『ダイス バトルフロント』はスター・ウォーズファンとして私にとって絶対的な啓示となっていたでしょう。ただし、最終的にパート 2 を優先しないかどうかはまだわかりません。
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