ページ 9: コンソール ゲーム プレビュー - マルチプラットフォーム ハイライト 2014 - パート 1
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
ジャンル:サードパーソン シューティングゲームプラットフォーム:プレイステーション 3、プレイステーション 4、360、Xbox One出版社:コナミ開発者:コジマプロダクション締め切り:2014年
それは5分の1メタルギアソリッド来るだろう、それについてはほとんど疑いがなかった。しかし、それがどのように現れるかについては誰も考えなかったでしょう。開発者は単一のゲームを制作するのではなく、メタルギアソリッド52つの部分に分かれています。本編は『The Phantom Pain』、プロローグは『The Phantom Pain』として登場します。グラウンド・ゼロズ。
内容的には主人公の転落を体験することになります。このゲームでは、ネイキッド・スネークがどのようにしてシリーズ第 1 部の悪役、ビッグ・ボスになれるのかが説明されています。タイトルは物語の装置としてシリーズ構造を採用しています。そのため、エピソード的なミッションが多数あり、その中には独立したものもあれば、相互に構築されているものもあります。今回、コナミは通常の声優であるデビッド・ヘイターの代わりに俳優のキーファー・サザーランドを雇い、彼に役を喋らせるだけでなく、パフォーマンス・キャプチャーを使用してその役を生きさせました。
プレイの面でも、『メタルギア ソリッド』はいくつかの新しい方向性を取り入れています。オープンワールド、昼夜の変化、ダイナミックな天候、サイドミッションと意思決定は、まさに最も注目に値する革新です。私たちがキャンプの前に立っていて、そこに侵入することになっている場合、どう進めるかは完全に私たち次第です。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。