長すぎてわかりにくい: ゼルダの TotK プレイヤーはチュートリアルの領域について不満を抱いています

Kayoko

Zelda TotK では、リンクはすべての能力を失い、神秘的な空の島、つまりチュートリアル エリアにたどり着きます。

チュートリアル中ですゼルダ ティアーズ オブ キングダム意見が異なります。多くのファンは導入部分のアプローチに満足していますが、一部のファンはそれをまったく好きではありません。何よりもその範囲が批判されていますが、一部の人にとっては全体が十分に直感的に理解できるように設計されていません。さらに、手を握りすぎていると不満を言う人もいます。

ゼルダ TotK: チュートリアルは一部のプレイヤーにとって課題となる

それは次のようなことです。実際、Zelda TotK のチュートリアル エリアは、Zelda BotW とほぼ同じように機能します。しかし、それは少し大きく、構造が少し異なっていることが判明し、それが刺激を引き起こします。

最初の TotK スカイ アイランドでは、簡単に 2、3 時間、あるいはそれ以上の時間を過ごすことができます。 4 つの神社をどれだけ早く完了し、そこへの道を見つけるかによって異なります。そしてもちろん、ウルトラハンドの構築にどれだけの時間を費やしたかによっても異なります。

これは次のように批判されています。チュートリアル エリアの巨大なサイズは、一部の人には好評ではありません。特に、いくつかのあまり直感的ではない要件と組み合わせると、その方法を見つけるのが非常に困難になります。それは単純に混乱を招くため、大きな課題であり、恐ろしいものになる可能性があります。

一部のプレイヤーはそれが必要だと言う4、あるいは10時間でもチュートリアル用に。後者の場合、それはおそらく、その人が単に長い間、思う存分無意味な構造を考えたり作ったりしてきたことが主な原因でしょう。

念のため言っておきますが、私はゼルダでチュートリアルエリアだけでナンセンスなものを構築するのに10時間ほど費やしました。pic.twitter.com/Wyp75oHgko

— クリス・ブライアント (@tenderchris)2023 年 5 月 14 日

実験がとても楽しい人なら、チュートリアルの長さに文句を言う人はほとんどいないでしょう。ゲームのせいにする人もいます...前置きが長すぎますなれ。たとえば、一部のプレイヤーは氷エリアにある神社への行き方が不明でした。あなたも同じように感じているなら、私たちはあなたのために何かを用意しています:

私たちのヒント:Zelda TotK チュートリアルで問題が発生した場合は、構築物から得られるヒントに注意し、クエスト マーカーまたはクエスト ログに従ってください (ただし、一般に、少なくともゲームの最初の数時間は、すべての能力のロックを解除する必要があります)。 。それ以外の場合は、時間をかけて、邪魔されずに、自由を楽しんでください。

チュートリアルを行うのにどれくらい時間がかかりましたか? どうでしたか?何が違っていたらよかったと思いますか?