結論: ララ・クロフトがテストでGO - 女性がコブラを破る

Kayoko

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編集上の結論

トルステン・キュヒラー:Hitman GO は、ほぼ奇跡的な方法でアサシン シリーズのエッセンスをボードゲーム業界にもたらしたという点で素晴らしかったです。ただし、スクウェア・エニックス・モントリオールは、『Lara Croft GO』でこれを限られた範囲でしか達成できません。スクランブルや典型的なエスケープシーケンスなど、メインシリーズの一部の要素は、ラウンドでは明らかに中途半端にしかできません。さらに、パズルのレベルは、後のレベルを除いてあまりにもおとなしく、厳格なままです。ただ遊んでいるだけで、厳密に決められた解決策に偶然遭遇することがよくあります。

スコープは低価格を考えるとまあまあですが、特に追加物に関しては、もっと多くのものがあったでしょう。宝石をクリックするだけでは、アイテム探しゲームのファンであると公言されている人の動機になるだけです。それにもかかわらず、Lara Croft GO はポケットサイズの楽しいパズル ゲームであり、イライラすることはなく、絵のように美しいビジュアルで素晴らしいパズルのアイデアとスコアを提供します。ゲームをヒットさせるために、スクウェア エニックスは追加のより複雑なレベル パックを提供する必要があります。すべての購入者に無料でダウンロードしてください。