Baldur's Gate 3: ラリアン CEO はゲームが小さすぎるのではないかと懸念していました - その理由は次のとおりです
たとえ素晴らしいゲームであっても、バルダーズゲート 3あちこちでコミュニティからの批判があります。 RPG が短すぎるという事実は、確かにその 1 つではありません。むしろ、このタイトルは本当に膨大な範囲のモンスターなので、まず十分な時間を見つけなければなりません。
ラリアンの CEO、スウェン・ヴィンケは、実は当初、フェイルーンでの冒険が短すぎるのではないかと懸念していました。彼は最近、BAFTAとのインタビューでこのテーマについてさらに詳しく明らかにしました。
ヴィンケの懸念の背後にはそれがある
最終的には完成したゲームしか目にすることはできませんが、開発に携わる全員が、タイトルがリリースされるまでに経験する多くの変更も経験します。
Baldur's Gate 3 の場合、これはチームが一部のコンテンツを削除したことも意味します。だからこそ、CEO はある時点で十分なコンテンツが残っているかどうか心配していたのです。
私たちの外から見ると、このアイデアはまったくばかげているように見えますが、おそらくそれは、このゲームにはさらに多くのことが計画されていたという事実から来ているのでしょう。ヴィンケがその話題について話すインタビュー少し箱から出して:
月の出の塔はかつて 2 つの塔でした。そして今、私たちはタワーを 1 つだけ納品しました。そして、実際には長い間、第 2 塔の廃墟がありましたが、その後、それも撤去しました。
ヴィンケ氏によれば、これはほんの小さな例にすぎません。制作上の理由から、最終的にゲームに組み込まれなかった他の領域もすべてありました。これに関連して、CEO も次のように認めています。
当初は試合が短すぎるのではないかと心配していましたが、私は昔から試合の長さを見積もるのが苦手なことで有名でした。
Baldur's Gate 3 は昔ながらの RPG の復活ですか? - RBTV付き
Baldur's Gate 3 にはこれだけのコンテンツがあります
ここで数字の観点から何を言っているのかをもう一度明確にするために: 上へhowlongtobeat.comプレイヤーは、メインストーリーだけの平均長さが 68 時間であると報告しました。
この時間数を経て、最初のラウンドの終わりに到達したファンはほとんどいないはずです。メインストーリーといくつかのサイドタスクの時間はなんと 112 時間で、最初の旅行も 3 桁の時間の範囲内でした。
しかし、コミュニティが発見を共有することで何度も証明されるように、2 ラウンド目、3 ラウンド目…12 ラウンド目でも、まだ新しい秘密が発見される可能性があります。
削除されたコンテンツをまだ見たいですか、それとも RPG が拡張されすぎると思いますか?
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