テスト中のレゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガ: ここ数年で最高のレゴ ゲーム!

Kayoko

スカイウォーカー サーガは、いくつかの変更を加えてレゴ ゲームを再び魅力的にしようとしています。私たちの意見では、実験は成功しました。

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少し前までは、ゲーマーはレゴ ゲームから逃れることができませんでした。成功したシリーズでは、現在のゲーム機でも同じように楽しいゲームが登場するカラフルなブロックから逃れることはできませんでした。最後のレゴ スター ウォーズ ゲームはほぼ 6 年前でした。開発者の TT Games は、最新のプロジェクトに時間をかけて取り組みました。チームには休憩が必要だったようだ。シリーズ最後の、比較的互換性のあるゲームの後、バーストするためレゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ範囲、雰囲気、面白いアイデアが文字通り爆発しています。

9 つの映画と完全な世界

ゲームの開始時に、3 つの三部作のうちどれを最初に訪問するかを決定できます。最初はエピソード 1、4、7 からのみ選択できます。各エピソードは 5 つの短いミッションで構成されており、それらはナブー、タトゥイーン、ジャクーなどの関連する場所を自由に探索できるセクションによって接続されています。

そこですべてのタスクを完了すると、次のエピソードのロックが解除されます。スター・ウォーズの世界ですでに訪れたことのあるすべての既知の惑星に飛行できる無料モードもあります。そこで、アップグレード、新しいキャラクター、またはチートコードのロックを解除するために使用できるさまざまなレゴブロックを収集します。

エピソードでは、『新たなる希望』の有名な塹壕走など、それぞれの映画の大きな瞬間をすべて体験できます。

どのバージョンをプレイしましたか?

Xbox Series X でレゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガをプレイすることができました。何百ものレゴブロックが画面上を飛び回っているときでも、ゲームは常にスムーズに実行されました。初期クラッシュ、読み込みの問題、ストーリーのハングは、テスト中にホットフィックスで解決されました。

スカイウォーカー サーガは、Series S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch でも利用できます。

これは、必ずしも以前のレゴ ゲームのクラシックな雰囲気に革命を起こすわけではありませんが、特にオープンなゲーム世界のセクションのおかげで、以前よりも丸みを帯びたように感じられます。収集品を探したい場合は、次のここに行くことができます。約12時間のキャンペーンさらに何十時間もプレイできます。

むかしむかし、はるか彼方の銀河系で

テスト中のゲーム世界のプレゼンテーションが特に気に入りました。すべての有名な場所が愛情を込めてブロックの世界に移されています。スター・ウォーズのクラシックな音楽をバックグラウンドで流しながらモス・アイズリーを散策し、バンサを通り過ぎたり、ジャワと戦ったり(象徴的な「ウティンニ!」を含む)すれば、スター・ウォーズファンの心は盛り上がること間違いなしです。

モス・アイズリーのような場所は愛情を込めてデザインされています。

今回のレゴの建物の細部までのレベルも、立ち止まって周囲を楽しむよう誘います。最近のいくつかのタイトルでは、まったくレゴで作られていないオブジェクトが登場することが増えてきましたが、TT Games はより均一な外観を作り出すようますます努めています。特に船や宇宙ステーションの内装は、現在ではほぼすべて積み木で作られています。

もちろん、レゴ特有のユーモアも無視されていません。そのため、ダース・ベイダーはTIEファイターでインペリアル・マーチを流しながら必死にラジオ局に切り替えようとしたり、通商連合とグンガンの戦いが激化する中、庭師は冷静に芝刈りをしたりしている。スカイウォーカー・サーガは、ディズニーの続編の、やや物議を醸すシーンをからかうことを特に好みます。目に見えないあらゆる瞬間に、ルーク・スカイウォーカーが紙パックの緑色のミルクを飲み、レイがカイロ・レンにシャツがないことをからかったり、大げさに泣き叫ぶチューバッカが冷たくミレニアム・ファルコン号の前にレイアに放置されたりする。

レゴの建物はとても細かく作られています。今回の船内はほぼ石造り。

残念ながら品質にはばらつきがあります個々のエピソードの何か。最初の 3 つのギャグがすべてうまくいくとは限りません。レベル デザインは、特にエピソード 1 では不均一に感じられ、忙しいタスクでいっぱいです。ただし、これは映画ごとに増加し、最終的には全体的に非常にポジティブな印象を残します。

小さなイノベーションとレガシーな問題

古いゲームとは異なり、レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガはダイナミックな三人称視点を使用しています。これは肩越しに狙う場合に特に効果的で、敵の体の個々の部分を狙うこともできます。たとえば、彼女はストームトルーパーの頭からヘルメットを撃ち落とし、ストームトルーパーは彼女のヘッドギアを必死にキャッチしようとします。これにより、たとえば、次のようなスタイルで時間が得られます。戦争の歯車または、物陰に隠れるための他のカバーシューター。

新しいダイナミック カメラはボスの戦いにスポットライトを当てます。

近接戦闘も再調整されました。キーを叩くだけでなく、さまざまなコンボを実行できるようになりました。これも必要です。そうしないと、対戦相手がすべての攻撃をブロックしてしまいます。また、バットマン アーカム ゲーム提供されました。ボタン表示を使用してパンチをカウンターしたり、ガードできない攻撃を横ジャンプで回避したりできます。これにより、たとえコントロールが少し面倒になる場合があっても、ゲームプレイが著しく改善されます。コンボと回避のボタンが2つ割り当てられており、戦闘中に失敗することがあります。

しかし、このレゴゲームにも実際の需要を期待すべきではありません。シリーズらしく難易度はかなり低めに設定されている。敵は重大なダメージをほとんど与えず、たとえ死んでもレゴブロックを数個失うだけで、1つか2つの破壊された箱ですぐに取り戻すことができます。このため、たとえば子供と一緒にローカル協力プレイを楽しみたい場合にはこのゲームが理想的ですが、経験豊富なプレイヤーはすぐに挑戦不足に感じるでしょう。

コレクターにとっての楽園

あなたがあらゆる種類のグッズを収集するのが好きなタイプのプレイヤーなら、スカイウォーカー サーガはかなり長い間飽きずに楽しめるはずです。旅の途中で、レゴ フィギュアの能力を向上させるために使用できるアップグレード ブロックを 1,000 個以上集めることができます。

フィギュアは300体以上あります。これらは、ジェダイ、ヒーロー、スクラップコレクター、アストロドロイドなどのさまざまなクラスに分類されており、それぞれに独自の能力があり、さまざまな収集品を入手するために必要な能力をすべて備えています。

ちなみに、同僚の Jonas Gössling がブロック ゲームについて気に入った点と気に入らなかった点をテスト ビデオで見たり聞いたりすることができます。

これほど多くのレゴ スター・ウォーズ - スカイウォーカー・サーガのテストはかつてありませんでした

ホロカードは特に珍しいです。これにより、面白いチートがアンロックされます。たとえば、「Pju-Pju」モードでは、ブラスターの発射の代わりに銃声が聞こえたり、ライトセーバーがバゲットに置き換えられたり、叫び声で敵を苦しめる怒ったポークのロックが解除されたりします。私たちは、つぶやきモードが特に面白いと感じました。その中で彼らはよく同期したドイツ語の対話古いゲームのレゴ言語に置き換えられました。

購入モード

ゲーム全体をローカル協力モードでプレイできます。画像は分割画面として垂直に分割されます。プレーヤー 2 は、2 番目のコントローラーのボタンを押すだけで、現在のゲームをすぐに開始できます。

残念ながらオンラインモードはありません。

残念ながら、項目が多すぎると、たとえ優秀な開発者であっても、最終的にはそれらを非表示にする方法に関するアイデアが枯渇してしまいます。同じスイッチ パズル、障害物、ミッション タイプにすぐに出会うことができます。気分転換として、すでに完了したストーリー ミッションを繰り返して、特別なチャレンジに挑戦したり、ミニ宇宙船を組み立てたりすることができます。

ファンにとっての夢

レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガは、観客をよく知っています。スター ウォーズの愛好家は、映画の素晴らしい雰囲気と多くのファン サービスを満喫できます。一方、レゴファンは、建物の詳細レベルの高さと、時代遅れになったゲームプレイの小さな革新に満足しています。

これまでレゴ ゲームで何もできなかった場合は、このゲームも役に立ちません。しかし、他の人にとって、スカイウォーカー サーガは本当のごちそうであり、ここ数年で最高のレゴ タイトルの 1 つです。