結論: ライフ イズ ストレンジ: シーズン 1 のテスト - 本当に良い決断

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

編集上の結論

トルステン・キュヒラー:エピソードのリリースは非常に残酷な場合があります。『ライフ イズ ストレンジ』の各エピソードの後、せっかちな少年である私は、次に何が起こるかを最終的に知るために再び待たなければなりませんでした。それはもう終わった――それでも悲しみが私の中に広がっている。なぜなら、プレイヤーは、勇敢で内向的なマックスであれ、反抗的なパンク少女のクロエであれ、『ライフ イズ ストレンジ』のキャラクターに実際に夢中になるからです。 『Life is Strange』は一般的に、ひどく醜いテクスチャなどの欠陥は寛大に許されるタイトルの 1 つです。

なんといっても遊び心のある内容が正解です。特に選択の自由に関しては、開発者の Dontnod は、プレイヤーの行動のみによって決定されるストーリーと対話の結果に驚かされ続けています。まあ、いくつかのひねりは貨物列車の繊細さを伴っていますが(少なくとも私にとっては)、ストーリー全体は決して予測可能ではありません。しかし、最終的な非常に難しい決定は、考えられる 2 つの結末のうちの 1 つが完全に無関係で強制力を持たないという事実に悩まされています。問題はありません。全体として、私は『ライフ イズ ストレンジ』が現在の Telltale リリースよりもさらに気に入っているからです。しかし、これは主に、より深刻で決まり文句のないシナリオによるものです。