ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム – テストのエピソード 2 – 大きな希望と小さな失望
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ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム実際、エピソードごとに私の期待を完全に覆すことができました。最初の作品が発売される前、私はそれが底辺の金儲けの練習になるだろうと確信していました。新しいチーム、新しいスピーカー。古いチームはもうそれをやりたくなかったし、出版社はまだオリジナルの裏側で少しノイズを出したいと思っていたからです。
そしてそれは素晴らしかったです!とても素晴らしかったので参加しました第2話「これはもっと良くなるだろう!」と強く確信していました。そしてまた間違っていました。
最終評価がないのはなぜですか?
Telltale アドベンチャーや他のエピソード形式のゲームと同様に、3 つのエピソードすべてがリリースされ、『Life is Strange: Before the Storm』を完全な作品として評価できるようになるまで、評価は控えます。
Das 前編問題
判定ベースのゲームでバックストーリーを語ることの大きな弱点は、エピソード 1 よりもエピソード 2 でより顕著になります。私はストーリー展開の多くに大きな影響を与えることができないことをすでに知っています。冒頭、クロエは第2話で新しい友人(恋人?)のレイチェルと逃げたため、校長やその家族と不和に陥ります。
エピソード 2 では家族が中心的なテーマとなっています。クロエは、過度に支配的な新しい継父に反抗します。
ここには会話の選択肢がいくつかありますが、長期的には、原作の数年後にクロエが置かれている学校や家族の状況を変えることはできません。ライフ イズ ストレンジまた見つけます。私は彼女の新しい養父デイビッドとの関係を円滑に進めようと努め続けていますが、いつもすぐに新たな口論が起こります。
しかし、これらの論争は私に登場人物の新しい側面をもたらしません。それどころか、プレイヤーとして、私はすでにクロエよりもデビッドについてよく知っています。特に『Before the Storm: Episode 2』のオープニングは驚くほど面白くないように思えます。でもその後になっても、私はあまりにも頻繁にその気持ちを感じたストーリーの詳細そしてその根本的な方向性を変えることができない。クロエとして、はっきりと「ノー」と言いたかったところもいくつかありますが、それでは続かなかったでしょう。
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