早期アクセス テストのライトイヤー フロンティア: 今年最も珍しいメカ ゲームは、何よりもスターデュー バレーを彷彿とさせます
でライトイヤーフロンティア地球はもはや住むのに特に適した場所ではありません。そこで人々は宇宙船に乗って異星を探索し、農業機械を使って開発を始めました。ただし、ゲームの世界では、これらはいびきをかくトラクターやコンバインではなく、鋼鉄でできた大型のメカです。
残念ながら、名前のないキャラクターの二足歩行は、地球に似たゲーム世界に飛び込むときに壊れてしまいます。そのため、最初にそれを修復し、短くてわかりやすいチュートリアルで個々のツールを収集する必要があります。
これらのツールは合計 5 つあり、実用的な選択ホイールを使用していつでも変更できます。スパイクソーを使って木や石を切って割って資源を集めます。
収穫用バキュームは、そのエリア内の小さな部品や物体を吸い取ります。灌漑ホースで水を噴射したり、発芽砲や種子銃で木の芽や種子を地面に発射したりできます。
テスト上の注意:Lightyear Frontier はゲームのプレビュー タイトルであるため、まだ早期アクセスの段階にあります。また、ゲームの重要な部分である協力プレイ マルチプレイヤーを十分に長い間試すことができませんでした。そのため、このテストの最後には、最も重要な長所と短所、および評価傾向が記載された予備評価ボックスが表示されます。
基本的なゲームの仕組みはありますが、ストーリー部分と同様に、早期アクセス段階でさらに拡張される予定です。技術的には、このバージョンはクラッシュや重大なエラーに気づきませんでした。
他の多くのゲームと同様の農業ゲームですが、メカが登場します
ライトイヤー フロンティアが「典型的な」メカ ゲームではないことは、もう明らかになっています。ここには死や破滅はなく、むしろ快適な農業があり、その基本構造はこのジャンルの他の多くの代表者と同様です - 人気のあるものなどスターデューバレー– メカのコックピット内だけで動作します。
そのため、私たちは周囲の地域から原材料や資源を集め、それらを育て、世話をし、世話をします。私たちは少しずつさまざまな建物や生産施設を建設し、新しい素材やオブジェクトを生み出すことができます。
植えた苗床がこんな感じになるように…
最初は、最初の小屋と単純なベッド、たとえば単純な木材といくつかの植物繊維で十分です。
しかし、ライトイヤー フロンティアの生産チェーンは急速に複雑化します。工場は石油を生産し、製錬所は鉱石や石炭のインゴットを吐き出し、組立装置は資源を組み合わせて鉄のフレームやバッテリーなどのアイテムを作ります。
ライトイヤーフロンティアの魅力
もちろん、最初にこれらのリソースをすべて見つけて実用的なツールをセットアップする必要があります。そして、まさにここがライトイヤー フロンティアが私たちを最も魅了した場所です。なぜなら、これらの生産チェーンを調べて発見することが、おそらくこのゲームの最大の魅力だからです。
アルミニウムはどこでまた入手できますか?ブルーレンズには実際に何が必要ですか?テスト中、これらの質問や同様の質問に答えることで、非常に満足できることがわかりました。
なぜなら、合計 7 つの大きなエリアに分かれている、カラフルで、したがって非常にフレンドリーなゲーム世界を探索する必要があるからです。ただし、そのうちの 6 つは最初は毒草とスライムの塊に感染しています。
掃除機と水道ホースで大部分が除去された場合にのみ、そのエリアが「解放」され、地図上に表示され、新しい資源が引き寄せられます。
よりモチベーションの高いアップグレード ループ
ただし、これらのクリーンアップはすべての領域ですぐに機能するわけではありません。一部の種類の雑草は非常に耐性があるため、メカのアップグレードが不可欠です。
必要な材料があれば、改良ステーションでメカの個々のツールを最適化できます。たとえば、より強力なスパイクのこぎりは、以前は砕けなかった結晶を砕きます。
また、すべてのファーミング ゲームと同様に、在庫サイズと巨像の疾走能力をアップグレードする価値もあります。
ゲーム世界は比較的コンパクトですが、個々のエリアへのパスは非常に長くなる場合があります。いずれにせよ、アップグレードは私たちのメカを著しく改善するため、大きなモチベーションの原動力となります。
収集、成長、改善: ライトイヤー フロンティアの核となるゲームプレイ ループは非常にうまく機能します。これは特にコントロールがうまく機能しているためであり、狭いエリア (小さな森など) やオブジェクトを配置する場合にのみ、操作が少し面倒になることがあります。
ライトイヤーフロンティアは、スターデューバレーとタイタンフォールを組み合わせたものですか?!
ほんの少しのストレス
Lightyear Frontier は、終始居心地の良いゲームです。ゲーム後半にも敵や戦いはありません。浮遊雑草の種子や有毒な塊が作物を脅かす、いわゆる「危険事象」の際にのみ、あちこちでストレスが発生することがあります。
そうすると掃除機や放水銃を使ってかわすことになりますが、失敗しても悪影響はありません。すべてが常に居心地が良く、平和なままです。
これにより、ゲームは快適かつスムーズに進行しますが、モチベーションに悪影響を与える可能性もあります。なぜなら、非常に初歩的なメインプロット以外に包括的な目標がないからです。とにかく、すべてのエリアをクリアしてから、大きな建物を探索するだけです。約 10 時間プレイした後、それは完了しました。
副業も私たちの心を驚かせるものではありません。たとえば、動物に餌をあげたり、近隣の惑星への資源要求を満たしたり、アーティファクトのクリスタルを追跡したりすることができます。これは良い気晴らしにはなりますが、最終的にはあまり面白くない検索タスクにすぎません。さらに、報酬 (お金、追加リソース、設計図) も特に魅力的なものではありません。
マルチプレイヤー:Lightyear Frontier は純粋なソロ タイトルではありませんが、協力プレイでもプレイできます。ここでは、最大 4 人でゲームの世界を操作し、一緒に資源を収集し、建物や生産施設を建設できます。マッチメイキング システムはありません。招待はコードを使用してのみ機能します。テスト中に生協を試すことができなかったので、ここで最終的な判断を下すことはできません。
ルートがゴールです
これらは不穏な要素ですが、ライトイヤー フロンティアについて本当に邪悪になることはできません。なぜなら、新しく建てた 2 階建ての農家を誇りを持って眺めたり、メカの次のアップグレードのロックを解除するための最後のマテリアル パズルのピースを作成したりすると、その旅がここでのゴールであることがわかるからです。
メカと一緒にのんびり農業旅行をしたい人には間違いなくお勧めできます。
ライトイヤー フロンティアは、ゲーム プレビューとして 2024 年 3 月 19 日に Xbox Series X/S および PC でリリースされます。
暫定採点ボックス
プロ
- よりモチベーションの高いコア ゲームプレイ ループ
- リラックスした家庭的な雰囲気
- 豊富なリソースと構築オプション
- メカのやりがいのあるアップグレード
- シックな外観
コントラ
- 時々少し面倒な
- サイドタスクはあまり面白くない
- 生協はどれくらい良いの?
評価傾向: 77-82
やる気を起こさせるコアメカニックと当たり障りのないサイドタスクを備えた、エキサイティングではない愛らしいメカファーミングゲーム。
編集上の結論
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
私以来昨年のプレビューおそらくライトイヤー・フロンティアが好きになるだろうとは思っていました。早期アクセス テストでこれが確認されました。開発者の Frame Break のタイトルは、ここ数日で私にとって絶対に心地よいゲームになりました。カラフルなゲーム世界をとぼとぼと歩き回り、資源を採掘し、それを使って自分の家を拡張するのは非常にリラックスできるからです。
もちろん、メカを除けば、私にとって際立っている点や際立っている点は必ずしも1つではありません。 Lightyear Frontier は本当に好感が持てる、よく作られたファーミング ゲームで、テスト中に楽しい時間を過ごすことができました。私を幸せにするのにそれ以上は必要ないこともあります。
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