テスト中のリトルナイトメア 2 - 前作よりも優れていますが、...

Kayoko

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リトルナイトメア 2 は GamePro テスト中です。

リトルナイトメア2スウェーデンのターシャスタジオによる不気味に美しい悪夢の第 2 弾が PS4、Xbox One、Nintendo Switch で私たちを待っています。カメラの位置が固定されたホラー プラットフォーマーを旅する中で、私たちは奇妙な世界を探索し、パズルを解き、グロテスクなモンスターから逃げ、そして最近では非常に初歩的な戦闘も行います。

前作と同様、リトル ナイトメア 2 は言葉を使わずに語られる冒険であり、印象的であると同時に高度に暗号化された画像に完全に依存しています。暗い街から謎の信号塔に到達しようとする二人の子供たちの物語です。そこからハミング送信が発せられ、世界を操作し、不気味な方法で歪めます。 5 つの章では、第 1 部の主人公であるシックスの手によって捕らえられた小さな男の子、モノを操作します。今回はプレイアブルではなく、AIのコンパニオンとして我々をサポートしてくれます。

リトルナイトメア 2 のテストビデオ

残念ながら、このゲームにはチームワークで解決する必要がある複雑なパズルがなく、2 人のキャラクター間の関係に十分に焦点が当てられていません。それは可能性を無駄にしており、前作の後にもっと物語の深みを求めていた人々を失望させるでしょう。大きな強みは、やはり非常に特別な恐ろしい雰囲気にあります。

こうして私たちは悪夢から逃れられる

ロープに登ったり、スイングしたりすることは、パズルの典型的な要素です。

冒険の 5 つの章は、脅威の森から闇の人形病院に至るまで、まったく異なるエリアに私たちを連れて行くだけでなく、それぞれに独自の敵の種類、ボス、ゲームの仕組みがあります。新しい要素は、巧妙に巧妙な方法で導入されることがよくあります。たとえば、鳴き声を上げたカラスが追っ手の光線を私たちに向けると、たとえ彼がランプを直接私たちに向けたとしても、草の中にいる私たちを見つけることができないことに私たちは気づきます。特に最初は、追跡者から身を隠すためにいつ沼地に身を潜めるべきかを教えてくれるシックスをガイドとして使用することもできます。

パート 1 と同様、隠れることと逃げることが中心的な仕組みであり、蛇の首が伸びる不機嫌な教師のようなモンスターに遭遇した場合、それが唯一の選択肢となることがよくあります。エスケープ シーケンス中は、誤った手順を犯してはならず、迅速に対応する必要があります。時々、これは煩わしい試行錯誤の過程に堕落し、特定の場所で少し扱いに​​くいコントロールが作業中にスパナを投げる可能性があります。幸いなことに、そのようなセクションは限られており、リセットポイントは非常に公平です。

私たちは重いハンマーで意地悪な陶器の子供たちから身を守ることができます。

また、1試合目とは逆に、自分たちから形勢を変えて相手に攻め込む場面も出てきます。学校で子供たちをハンマーで粉々に打ち砕くとき、たとえそのガキたちが意地悪で明らかに陶器でできていたとしても、驚くほど残忍な行為に思えます。

しかし、私たちは決して圧倒されるとは感じません。モノは特大の重火器を後ろに引きずるのが困難で、敵が彼の周りを素早く動き回っている間、ゆっくりと攻撃することしかできません。そのため、私たちは戦いの最中でも、エリア内で追いかけられているときと同じくらい無力に感じます。

学校にはこのバケツのようなぶら下がった罠が私たちを待っています。

ちなみに、モンスターがいないとはいえ、世界は前編よりもさらに危険で、数々の罠が待ち受けています。気をつけないと、すぐにクマの罠に陥ってしまいます。同時に、2 種類の上手に隠された収集品により、前作よりも探索がより満足できるものになっています。5 つの章のうち 4 つでは、Mono に直接かぶせる帽子を探すことができます。さらに、他の子供たちのちょっと欠陥のあるホログラムのような、いわゆる「断片化された遺骨」があちこちに隠されています。

帽子メニューには、すでに見つかった帽子が表示されます。

追加のタスクを実行したくない場合は、パズルを解くために必要なアイテムだけに専念できます。これらは非常に見つけやすく、通常は直感的に使用できるため、イライラすることはありません。たとえば、シックスが遺体袋を引き上げることができるクランクを見つける必要があります。モノがバッグにしがみついていれば、上からジャンプして鍵を手に入れることができます。

AI コンパニオンとのやり取りは楽しいですが、発生するのは非常にまれで、通常は単純です。多くの場合、モノとシックスの間のやり取りは、彼女が強盗用のはしごで障害物を乗り越えるのを手伝い、その後後ろに留まるだけで構成されます。その結果、長い回り道を経て再び彼女の元に戻るまで、私たちはまず自分たちで困惑しなければなりません。

ここでは奇妙な王とのチェスパズルが私たちを待っています。

PS4とPS5のリトルナイトメア2

現在、このゲームは PS4、Xbox One、Switch のバージョンでのみ利用可能です。 PS5 およびシリーズ X/S 用のネイティブ バージョンは、今年後半にリリースされる予定です。私たちのテストでは、PS4 バージョンは PS4 と PS5 の両方で安定したフレーム レートで動作しました。 PS5 では、ゲームの解像度とフレーム レートが向上し、ロード時間も短縮されます。バグはまれにのみ発生します。いくつかの場所でゲーム キャラクターのアクションがトリガーされないことが発生することがありますが、テストでは最後のチェックポイントをロードすることで解決されました。

小さく目立たないキャラクターによる素晴らしい演出

暗い人形病院では、パズルのために X 線装置が必要です。

物語の観点から見ると、開発者は Mono と Six の関係に十分に焦点を当てていません。たとえ主要登場人物の正体が謎のままだったとしても、2人の間の絆が深まれば、ミステリアスな物語に感情的な要素が加わる可能性がある。二人が誰なのか正確にはわかりませんが、子供たちが一緒に危険に立ち向かう瞬間や、お互いに助け合う瞬間は比較的青白く見えます。文字通り私たちを飲み込む恐れがあるそびえ立つ暗い都市に到着するなどの不気味なシーンは、はるかに効果的に演出されています。

ミステリアスな登場人物たちの関係は、芽生えた友情というよりも、便宜的な共同体を彷彿とさせるため、彼らと私たちの関係も遠いままです。もちろん『リトルナイトメア 2』はホラーゲームであることを第一に考えていますが、もう少しキャラクターに近づき、彼らと一緒に苦しみ、震えるような表現ができれば、ホラー要素もプラスされたのではないかと思います。

シックスは私たちに何をすべきかを示すこともありますが、私たちの真似をすることもあります。

その代わりに、このシリーズは漠然とした控えめな物語スタイルに忠実であり、これは登場人物の性格描写だけでなく、物語全体にも当てはまります。私たちは冒険全体の意味とその結末を自分たちで見つけ出さなければなりません。多くの詳細は、つかの間の悪夢のように不明瞭なままです。

このコンセプトによりリトル ナイトメア 2 は二極化され、解釈を楽しむプレイヤーと、単にストーリーよりもホラーな雰囲気を重視するプレイヤー向けのタイトルとなっています。前者の方が全面的に得点が高いためです。奇妙に美しいグラフィックスタイル、神秘的な照明の雰囲気、そして不気味な音楽とサウンドの背景の相互作用は、私たちを完全に魅了します。暗い病室で、機械的に揺れながらも信じられないほど速い人形に追いかけられると、首の後ろの毛が逆立ってしまいます。特定の決まり文句が使用されているものの、この設定はこれまでのシリーズの中で最も恐ろしいものです。

病院では、機敏な人形が私たちを追いかけますが、懐中電灯でのみ止めることができます。

全体的に、前作と比較して、モンスターや敵のデザインがより多様になっていることがわかります。人間に似たモンスターは主に動物のような、または超自然的な特徴を特徴としていますが、パート 1 では食物への渇望と肥満に問題が焦点を当てています。

したがって、この悪夢の旅を一般的にお勧めできます。たっぷり 5 時間、あるいはすべての収集品を見つけたい場合はさらに長く楽しめます。