LucasArts - ディズニーがスタジオを閉鎖し、すべての開発が停止

Kayoko

LucasArts - 伝説的な開発スタジオが閉鎖されます。

とりわけコタクのレポート, ディズニーグループは開発スタジオLucasArtsを閉鎖しました。同時に、現在のプロジェクトの作業はすべて停止されました。 2つのタイトルスターウォーズ 1313そしてスター・ウォーズ:ファースト・アサルトしたがって、これも放棄されます。関連する開発チームは一部解散され、約150人の従業員が解雇された。

ディズニーによると、将来的にはタイトルの権利が他の開発者や出版社に与えられる可能性があるという。親会社ルーカスフィルムは次のように声明を発表した。「市場における当社の立場を再評価した後、当社はライセンスモデルを支持し、内部開発スタジオとしてルーカスアーツを再構築することを決定した。」これにより、会社のリスクを最小限に抑えながら、より幅広い高品質のスター・ウォーズ タイトルを実現することができます。」彼らは、新しいプロジェクトに取り組んだ有能なチームに「感謝しており、非常に誇りに思っています」と述べています。

ロン ギルバート、1985 年から LucasArts の一員であり、猿の島-ツイッターに書いた: »今日は悲しい日です。しかし、驚くことではありません - あなたはそれが来るのを見ていました。私は Lucasfilm Games (後の LucasArts) の 9 人目の従業員でした。«

ディズニーは昨秋、ルーカスフィルムとその子会社であるルーカスアーツを買収した。当初、LucasArts が拡大していると報告されましたソーシャル ゲームやモバイル ゲームを志向する。その後、次のような噂が流れましたLucasArts にはスター・ウォーズ 1313 があるでしょう氷の上に置かれます。 2012 年 9 月、スタジオはすべての求人広告と新規採用をキャンセルし、新しいゲームの発表を停止しました。これは多くの従業員にとって会社の終焉の兆しでした。

ゲームインフォーマーによると廃棄された『スター・ウォーズ』ゲームには、ライセンスを通じてまだチャンスがある可能性がある。ルーカスアーツの広報担当者によると、『スター・ウォーズ 1313』のようなタイトルが他のスタジオに引き継がれ、継続される可能性は排除できないという。

LucasArts は、特に 1990 年代に、スター ウォーズ ライセンスを取得した多数のゲームで名を馳せました。最も有名で成功したタイトルには次のものがあります。ジェダイの騎士シリーズXウィング、反乱軍の襲撃と解き放たれたフォース。モンキー アイランド、インディ ジョーンズなどの冒険も...サムとマックス-ファンの間で絶大な人気を誇ったシリーズ。ただし、ほとんどのスター・ウォーズ ゲームは、LucasArts 傘下の外部スタジオによって過去にライセンス タイトルとしてすでに開発されています。たとえば、こうして誕生しましたスター・ウォーズ: 旧共和国の騎士BioWareとスター・ウォーズ: バトルフロントパンデミックスタジオにて。近年、LucasArts は以前の成功を築くことができなくなっています。みたいなタイトル骨折そしてスター・ウォーズ: フォース・アンリーシュド 2予想を下回る水準にとどまった。

スター・ウォーズ 1313 - gamescom-トレーラー 2012