ページ 2: テスト中のマジックデュエル - ハースストーンへの大規模な攻撃
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Free2Play: 公平でありながら奇妙
ランダムに並べられたブースターから新しいカードを入手します。彼らはハースストーンよりも寛大です、カードが6枚入っていますそして、さらに珍しいものがあることが保証されています - 一般的なものが 3 つ、珍しいものが 2 つ、そして偶然にも珍しいものまたは神話的なものが 1 つあります。カードを使用して新しいカードを作成することはできませんが、すでに最大数あるブースターから不要なカードを引くこともできません。しかし、交換機能が欠けていました, 他のプレイヤーとの取引はマジックの最大の魅力の一つです。
各ブースターには 6 枚のカードが含まれており、そのうち 2 枚はアンコモン、1 枚は少なくともレアです。
したがって、ブースターは新しいカードを入手する唯一の方法であり、特定のカードを入手するという選択肢はありません。カードのパックの料金金貨 150 枚または約 1.50 ユーロ。重い AI に対して勝利するたびに 15 コイン、他のプレイヤーに対して 20 コインを獲得し、さらに最初の勝利で 20 コインを獲得します。さらに、ハースストーンと同様に、平均 40 ゴールドで毎日ランダムなクエストを受けられます。
比較のために:ハースストーンにおける Free2Play の狂気に関するコラム
実際には、かなりのペースでコレクションを蓄積できる、完全に公平でさえ寛大なモデルです。まったく馬鹿げた決断がなければ、自動デッキ構築ヘルパーで作成したデッキでしかほぼすべてのクエストを完了できません。自由に構築されたものではありません。誰がそのようなことを思いつきますか?したがって、自分の創造的な作品で遊びたい場合は、多額のゴールドを費やす必要があり、新しいブースターを入手できる速度は半分しかありません。これは、より一般的なクエストで簡単に修正できますが、現時点ではモチベーションに大きな影響を与えています。
つまらないキャンペーン、エキサイティングなデュエル
ゲームモードに関しても、Magic Duels はハースストーンに少し遅れをとっています。ストーリー キャンペーンはほとんどが残念です。5 つのミニストーリーがあり、それぞれに 5 つの決闘が含まれています。その中で私たちは、マインドメイジのジェイスやパイロマンサーのチャンドラといったマジックの象徴的なキャラクターの起源の物語を体験します。刺激的な内容かもしれないが、いくつかのテキスト ウィンドウで性急かつありきたりに語られる。
さらに、今回はまた固定デッキで戦うことになり、無料構築に含まれる強力なカードの多くが使用できないことにイライラしています。興味深いボス戦がいくつかあります。たとえば、スフィンクス アルハマレットは通常の攻撃に簡単に耐えられるため、彼が引くカードがなくなって負けるまで、彼のデッキを直接攻撃する必要があります。
通常の攻撃に対して重装備であるスフィンクス アルハマレットを精神的な決闘で倒します。
こちらも非常にクールです: ゲームモード「双頭の巨人」またあるよ。このゲームでは、4 人のプレイヤーが 2 人組のチームで互いに競い合い、2 人のチームメイトは常にライフ ポイントを共有します。彼はまた、チームメイト間であっても雑談をすることなく、疑わしい決断を自ら行っている。
もちろん、ゲームの中心は古典的な決闘であり、それらは破壊不可能なほど素晴らしく、要求が厳しく、可能な戦略が数多くあります。そして、Magic Duelsでは、実際、これまでのシリーズよりも優れています。あらゆる努力にもかかわらず、全体的なパッケージはまだハースストーンには及ばないが、戦略は正しく、マジックは本質的に優れたゲームであるため、それに近づく可能性はある。開発者がクエスト システムのようなナンセンスな問題を解決するのであれば、技術的な問題を制御して、実際に約束通り定期的にゲームを拡張してください。
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