マジック:ザ・ギャザリング - デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ 2013 テスト中 - 3 年間のダウンロードの切り札

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毎年夏になると、バーチャル ファンタジー カード ゲームの新版がダウンロード ストアに登場します。そしてまた大丈夫ですマジック: ザ・ギャザリング - デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ 2013新人もベテランも同様に獲得するか、少なくとも彼らを軌道に乗せるようにする。

全体として、マジック 2013 は依然として、最高級の壮大なファンタジー カード ゲームの (カジュアル) バージョンです。マジックでは、対戦相手は自分で組み合わせたカードのデッキをプレイし、最初に重要なマナの基盤を構築し、次に召喚カード、呪文、アーティファクトのラウンドを互いに投げます - 常に対戦相手のライフポイントをゼロにすることを目的としています。

マジックは 90 年代初頭からカード ゲームとして存在し、それ以来、数多くの拡張やルール変更が登場しました。時が経つにつれ、マジックはあらゆるトレーディング カード ゲームのゴッドファーザーとなりました。その理由は特に、無数の細かく調整された戦術オプションがあり、古き良き収集熱をくすぐるためです。

Magic 2013 で唯一残念なのはプレゼンテーションだ。戦術の深さが切り札だ。

コンソール向けの毎年恒例のマジックのバリエーションは、たとえ仮想カードバトルがオリジナルのスリム化された軽量バージョンであっても、これらの長所を忠実に保っています。キャンペーンモードでは、プリセットデッキを徐々にアンロックしていきます。これらの制限にもかかわらず、徐々に戦略の深さに気づくでしょう。

デッキを使用する頻度が高くなるほど、対応するセットでより多くの新しいカードを受け取ることができます。これは、さまざまな色の動作を最初に学ぶ方法です。緑のデッキは強力な森のクリーチャーに依存し、黒のセットはテーブルから相手のカードをすぐに一掃する厄介なネクロマンサーの呪文に依存し、赤のデッキは攻撃的な火の呪文でいっぱいです。

初心者の方も大歓迎です

このキャンペーンには優れた学習曲線があり (オプションのヒントや支援もあり)、ロックを解除するカードやデッキが増えれば増えるほど、選択肢は広がります。特定のプレイスタイルに合わせてトレーニングできる、いわゆるエンカウンターも役立ちます。最初の実行後は、仮想敵がさらに巧妙にプレイし、騙す厄介なフォローアップ キャンペーンが期待できます。他のカード ゲームと同様に、Fortuna の少しの助けがなければ、スタックから現在適切なカードを引くことができないため、多少の運も関係します。

このシンプルな画面でキャンペーンのミッションを選択します。

この戦術と運の組み合わせ(おそらく壮大なファンタジーの設定も組み合わさっている)が、マジック 2013 を非常に面白く、優れたものにしているのだ。長年にわたって完成された一連のルール、無数の戦術オプション、そして最後に重要なことですが、その優れた学習曲線は、これまでトレーディング カードを気難しいオタクとして無視していたゲーマーにも納得していただけるはずです (そのような意見はまだ存在します)。

つまり、初心者でマジックの世界を味わいたい場合は、ダウンロード版が最良で、最もやりがいがあり、最も楽しい方法です。非常に正確であれば、特定できるのは小さな迷惑な要素だけです。それは、特定の動きやフェーズを早送りできるスキップ機能が欠落していることです。

カードアーティストのための新たな素材

しかし、これまでのところ、前年から、そして数え切れないほどのオリジナルのマジックから知られています。ただし、現在のバージョンでは、(新しいマップや便利な機能とは別に) 専門家向けの革新的な機能もいくつか提供されています。最大のものはおそらくプレインチェイス モードです (2012 年の Archemone モードに代わる)。複数の対戦相手と対戦するだけでなく、デジタル ゲーム テーブルの中央には特別なカードのスタックもあります。それらは、あなたが現在どの世界レベルにいるかを示します。それぞれがゲームを変える追加要素を提供し、特別な能力を持っています。

レベルを変更したり、サイコロを振ることで現在の能力をトリガーしたりできます。そして、これらの変化と行動は困難です。プレイされたすべてのカードがテーブルから消去される場合もあれば、プレイヤーが大きな攻撃ボーナスを受け取る場合や、カードがクローンされる場合などがあります。つまり、ほとんどの場合、それは本当の混乱ですが、特にベテランにとっては新鮮な新しい挑戦を提供します。

わかりやすくするために、プレインチェイス モードはよりプロフェッショナル向けに設計されています。

2 番目の革新も歓迎です。マナ カードを個別に使用できるようになり、ゲームの計画が少し容易になります。しかし、自分でセットを組み立てるデッキビルダーは依然として曖昧です。デッキを完全に自由に構成することは依然として許可されておらず、既存の標準セットを (かなり大規模な範囲ではあるが) 変更することのみが可能です。さらに、まだマナカードが24枚必要ですが、これはプロにとっては多すぎます。しかし、デッキが 10 枚あり、それぞれロック解除可能なカードが 30 枚あるので、おそらく Magic 2014 が発売されるまではまだ忙しいでしょう。

デッキマネージャーで完璧なセットを作成できます。

最後になりましたが、新しいステータス画面も気に入りました。特定の色の使用頻度、リーダーボードでのランク、与えたダメージやダメージの最大値など、多くの詳細なデータが表示されます。テーブルの上の生き物たち。唯一の欠点は、iPad または PC でプレイする場合、統計情報を転送できないことです。全体として、マジックは 2013 年まで素晴らしいものであり続けるでしょう。なぜなら、大規模なキャンペーンが終わってマルチプレイヤーに飛び込む頃には、プロでもプレインチェイス モードで全く新しいオンライン体験が得られるため、対戦カード プレイへの欲求が確実に火をつけるからです。