メイキング ゲーム ニュース フラッシュ - Take Two は中古ゲームの購入者を罰するつもりはありません

Kayoko

Take Two の CEO である Strauss Zelnick 氏は、中古ゲームの再販に対する大手パブリッシャーの戦いに関与することを望んでいません。少なくとも、現在使用されている方法ではそうではありません。特に最近はエレクトロニック・アーツとTHQの制限措置が注目を集めている。

簡単なレビュー: エレクトロニック アーツは、年の初めに「オンライン パス」を発表しました。将来的には、これはすべてのスポーツ ゲームに含まれ、顧客はマルチプレイヤー モードを 1 回アクティブ化できるようになります。中古購入者がすべてのオンライン機能を使用するには、その後エレクトロニック アーツからパスを購入する必要があります。コードがない場合、毎週の試用期間の後にアクセスは再びブロックされます。

テイク・ツーのストラウス・ゼルニック氏はニューヨークでのプレゼンテーションで、そのような手法から距離を置いた。ゲームの再販を明示的に許可しているアメリカの先販売主義に関連して、同氏は業界に対し、代わりに高品質のものを生産し、購入者を説得するよう求めた。「中古品を購入したからといって購入者を罰するべきではない。新しいものを買う理由を彼らに与えるべきです。顧客に利益をもたらすものを作成する必要があります。」

ゲームのリリース後の最初の 6 週間は特に重要です。高品質のゲームと価値のある DLC (無料および有料の両方) の発表により、Zelnick 氏は購入者にゲームを維持するよう奨励したいと考えています。 » 今後さらにコンテンツがあることを顧客に知らせることで、タイトルを購入する十分な理由を与えることになります。忠実であり続けること。」

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