エルデンリングでゴーストをすぐに召喚したいですか?これはもともと煩わしいほど複雑になるはずでした

Kayoko

すぐに幽霊を召喚したいですか?それはほとんど不可能だったでしょう。

戦闘で私たちをサポートしてくれる親切な精霊は、ゲームプレイの最大の革新の 1 つですエルデンリング、ソウルズボーンゲームと比較して。ありますか必要なベル受信したら、適切な番号にダイヤルすることで、ほとんどの場所で簡単に呼び出すことができます。ゴーストアッシュ装備する。これは比較的スリムで実用的なシステムですが、常にそのように計画されていたわけではありません。

ビデオでは、石碑、消耗品、お守りのデザインを示しています

それは次のようなことです。ビデオでは、データマイナーのsekiro Dubiが、FromSoftwareが開発中に実験したゴースト召喚の他の亜種を示しています。以前のデザインはまったく異なる動作をし、ゲーム メカニクスの適用性に悪影響を及ぼしていたことは間違いありません。

非常に特別な精霊の石碑:ビデオで見られるように、当初は、精霊を召喚するために石碑と対話する必要があることが計画されていました。当時は特定の援助者と結びついた石碑があっただろう。たとえば、私たちが見ているものはティシェの精神に関連付けられており、オオカミを呼び出すことを計画した場合は機能しません。

ちなみに、対話だけではティシェを召喚するのに十分ではありませんでした。さらに、ゴーストにも割り当てられている消耗品を装備する必要がありました。

しかし、さらに複雑です。セキロ・デュビは次のように説明しています。

このシステムがわかりにくいと思われる場合は、2 番目のバージョンが表示されるまでお待ちください。

この概要記事では、ゲームに含まれなかった、または少なくともゲームに含まれなかったさらなるコンテンツを紹介します。

石碑、護符、消耗品:この変形例では、対話のために石碑も必要だったでしょう。今回は特定の精霊を召喚するだけでなく、最大 8 つの異なる精霊の中から選択することができました。欲しいものを手に入れるためには、まず対応するお守り、例えば一匹狼のお守りを装備する必要がありました。

しかし、それだけではまだ十分ではなかったでしょう。さらに、この場合、適切な消耗品も装備する必要があります。選手たちがどうやってアイテムを手に入れたのかは疑問が残る。いずれにせよ、Sekiro Dubiの結論は次のとおりです。

それは複雑で、おそらく今の熱気の中で正しく理解するのは困難でした。

ここのビデオで自分の目で確認できます。

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したがって、積極的なヘルパーとして、または単に敵の注意をそらすためなど、戦闘中にゴーストに頼りたい場合は、フロムソフトウェアがシステムを再度改訂したことを嬉しく思うでしょう。一方、マルチプレイヤーの仕組みは、完成したゲームでは他のほとんどのゲームよりもさらに複雑になります。

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