Mars: テスト中の戦争ログ - 火星の人間関係のドラマ
Mars: War Logs - 概要トレーラー: それがアクション ロールプレイング ゲームのすべてです
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火星では戦争が起きている。強力なギルドが、植民地化された赤い惑星の貴重な水資源を求めて戦っています。血みどろの戦いの最中、一人の少年が捕らえられる。少年の名前は「イノセンス」(ドイツ語: innocence )、捕虜収容所に行き着く。そこでの道徳は厳しいだけではありません。無実の人々は屈辱を受け、侮辱され、残酷な囚人による虐待の犠牲者になりそうになります。しかし、主人公のロイは不屈の退役軍人であり、時間内に介入し、ギャングを半殺しにします。ロイは少年を保護し、二人で刑務所の地獄から脱出したいと考えています。
こうして始まりますマーズ: 戦争記録。設定は汚く、荒々しく、残忍ですが、新鮮で興味深いものでもあり、これが私たちがこのアクション RPG を最初に気に入った最初の理由です。私たちはロイとイノセンスとともに荒れ果てた刑務所をさまよい、成功した雰囲気を満喫し、最初のクエストを受けます。その中には、たとえば緊急に必要な部品を整備工場に持ち込むときなど、退屈な収集作業もあれば、部品を渡す作業も含まれます。キャッチーで歯切れの良い戦闘は、『Mars: War Logs』の 2 番目のハイライトです。
頭脳を使って打つ
捕虜の兄弟、巨大な番犬、または突然変異したモグラの怪物に対するものであれ、捕虜収容所の内部では通常、攻撃は接近戦で行われ、非常に巧妙です。私たちは即席のクラブで標準的なスイングを行い、敵の攻撃を受け流し、敵の背後に巧みに転がり込みます。そして、ほとんどの場合、私たちは数で劣っているため、ロイの特別なスキルとアイテムを多用しなければなりません。相手は、緊急時には目に砂を投げたり、即席の手榴弾を投げたりします。
戦闘の最中に、私たちは便利に時間を止めてコマンドリングを介してこれらの特別な機動を実行したり、仲間の戦闘機に簡単な命令を出したりすることができます(私たちは常にそのうちの1人、通常はイノセンスを連れています)。
4 つの難易度のうち 2 番目の難易度でも、手に汗握る戦いが繰り広げられます。基準を引き上げ続けるには、あらゆる機会を有効に活用する必要があります。たとえば、最初に敵のグループに忍び寄り、ブービートラップを設置し、副武器である厄介なネイルガンで遠くから敵を殺し、その後残りの敵を爆弾の中に誘い込み、彼らを苦しめます。クラブ。厳しい要求のおかげで、戦いのたびに大きな勝利感が得られます。
あらゆる種類の優れたアプローチ
素晴らしい戦いとは別に、『マーズ: ウォー ログ』は優れた機能とアイデアで私たちを魅了します。RPG では典型的なことですが、コンパクトなタレント ツリー (戦闘、サポート、後には魔法のスキルも) と初歩的な装備によってロイの戦闘パフォーマンスを向上させます。クラフトシステム - それがモチベーションになります。ストーリーは快適なペースで進み、二人のヒーローについてさらに学び、厳格な刑務所長、いわゆるテクノマンサー (『マーズ: ウォー ログ』の魔術師)、または反抗的なミュータント (子孫) などの興味深いキャラクターについて知ることができます。最初の火星人入植者の)刑務所の反乱を起こそうとしている。
対話では通常、多かれ少なかれ友好的な選択肢から選択することができます。これにより、私たちはアクションにうまく引き込まれます。マーズ: War Logs には小さな道徳システムもあります。私たちがどのように行動するか、そして狂った敵の静脈からゲーム通貨の血清を引き出すかどうかに応じて、私たちの評判が良くなったり悪くなったりします。それはディーラーの価格や対話のオプションに少し影響します。 。
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