『Marvel's Avengers』の売り上げがスクウェアの予想よりも悪い
Crystal Dynamics によって開発され、高い評価を得ましたマーベルのアベンジャーズ単なる平均評価。それにもかかわらず、有名なライセンスという理由だけで、このゲームが飛ぶように売れるだろうと予想した人もいたでしょう。しかし、そうではないようです。スクウェア・エニックスによれば、開発費ですら回収されていないとのことです。
「『Marvel's Avengers』の売上は予想よりも低く、ゲームの開発コストを回収できませんでした。」
Square は四半期ごとに次の数字を発表しています。前四半期、スクエアは「HDゲーム」部門で約5600万ユーロの損失を記録した。それにもかかわらず、売上は前年に比べて増加しました。これはおそらく、ファイナルファンタジー 7 リメイクと Marvel's Avengers によるものと思われます。数字と声明は公式のものからのものですスクウェア・エニックスの財務レポート。
ただし、ビデオ ゲームの開発コストを回収するのに時間がかかることは珍しくありません。特に長期的なパフォーマンスを考慮して設計されている場合は、多くのコンテンツと新しいヒーローが登場することになります。しかし、コアプレーヤーベースの減少も当然、そのシグナルを発している。
期待が大きすぎませんか?また、スクウェア・エニックスが製品に対してやや過剰な期待を寄せるのはこれが初めてではないことにも言及しておく必要がある。それも両方ともトゥームレイダー - リブート2013年以降も(発売月340万)ヒットマン: アブソリューション(第1四半期は約360万人)「失敗」のレッテルを貼られた。- 良いレビューと好調な売上にもかかわらず。
スクエアは共謀を認める
スクウェア・エニックスは、『Marvel’s Avengers』のスムーズな発売を確実にするためにできる限りのことを行っていない可能性があることを認めています。
「発売に向けて非常によく準備してきましたが、至らなかった部分があるのも事実です。この経験から得た教訓を今後のゲーム開発に活かしていきたいと考えています。」
残念ながら、スクウェア・エニックスがこのゲームのどの点が批判に値すると考えているのかは明らかではありません。おそらくパブリッシャーは、Marvel's Avengers やその一部にコンテンツを追加するために開発者にもっと時間を与えるべきだったでしょう。千以上のバグ排除すること。また、多くの人がこのタイトルのビジネス モデルを批判しています。なぜなら、ゲームの正規価格に加えて、各キャラクターには独自のバトルパスがあります、プレイヤーは10ユーロで購入する必要があります。
Marvel's Avengers は、ソーとの新しいミッションで本当に物事を引き裂きます
『Marvel's Avengers』は発表されて以来、多くの批判にさらされてきた。最終製品には略奪ジャンルにありがちな症状がいくつかありますが、非常にクールなキャンペーンが含まれています。
Marvel's Avengers のレビューでは、これや詳細を読むことができます。
Marvel's Avengers は PC、PS4、Xbox One で利用可能です。 2021年にはPS5とXbox Series X/Sの次世代版が登場する予定だ。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。