Marvel's Avengers - スーパーヒーローが登場するトゥームレイダーのようなもの
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最初のトレーラー以来マーベルのアベンジャーズE3 2019 では、世界最強のヒーローがコンソールでどのようにプレイされるかについての憶測が飛び交っています。最初のハンズオンでは、ゲームコム私たちは好奇心を満たしただけでなく、ヒーロー間でゲームプレイがどのように異なるべきかについての洞察も得ました。
ゲームには、チュートリアルとして機能する Marvel's Avengers の最初の 20 分間が含まれていました。そこでは、Forza Horizon のイントロと同様に、5 人のヒーローをそれぞれテストドライブできます。
マーベルのアベンジャーズ
ヒーロー、敵、世界デザイン: それがゲームの内容です
始まりはA-Dayです
すべてはアベンジャーズを讃えて開催されるはずの「A-Day」から始まるが、前回と同様に大惨事とアベンジャーズの解散で終わる。最初のトレーラーで見られました。祝賀会の最中、近くの橋が爆発で揺れ、アベンジャーズは空に飛び(または近くのヘリコプターに乗り込み)、急いで助けに向かう。これからは私たちに求められるのです。
Marvel's Avengers - gamescom 2019 の 19 分間のゲームプレイ
まず、ミョルニルの加速のおかげで事故現場に最初に到着したソー・オディンソンを制御します。シネマティック クリップはそのまま戦闘に入ります。ボタンを押すと、雷神は橋の瓦礫から現れた仮面をかぶった手下たちに向かってハンマーを振り、悪意のある同僚たちを制御された打撃で投げ飛ばします。
登場人物たちはこうやって戦うのです。ゲームの仕組みに関しては、各キャラクターは光攻撃とチャージされた近接攻撃、遠隔攻撃、および攻撃コンボによってチャージされる特殊攻撃のいずれかを選択できます。もちろん、ソーはミョルニルで攻撃します。ミョルニルは、稲妻や雷鳴がなくても、近くからでも数メートル離れたところからでも歯を砕く効果があります。
ソー、アイアンマン、ハルクの間
多くのアクション大作と同様に、ソーと彼のハンマーもここに登場します。古典的な敵のタイプ: 通常、より迫力があり、銃と盾が付いています。
タイプに応じて、戦闘スタイルを調整する必要があります。たとえば、シールドタイプの場合は、最初に防御を打ち破ってから、体に攻撃を当てる必要があります。敵は手、足、銃で身を守りますが、スパイダーマンのような小さな感嘆符で示される攻撃をタイミングよく避けることができます。
そして、本当に英雄的な破壊を感じたとき、私たちはソーの特別な攻撃を発動します。そして、稲妻が空から発射され、その場で悪役を焼き殺します。これは敵のグループに対して非常に効果的であるだけでなく、強力なスーパーヒーローであるという感覚も確実に与えてくれます。
Marvel's Avengers - 予告編ではアイアンマン、ソー、そして仲間たちの活躍が描かれています
しかし、私たちが一人のアベンジャーに慣れるとすぐに、次のアベンジャーが助けに来て、私たちはアイアンマンのスーツを着ていることに気づきます。ジェット推進力により、ジャベリンとほぼ同じように自らを操縦します。国歌違いは、アイアンマンが特別な攻撃を発動するときに強力なレーザービームで敵を粉砕することです。
一方、ハルクは武器さえ気にしません。彼は敵の一人を持ち上げて、人形のように何度も何度も他の悪役に叩きつけます。緑色の大きな彼は同僚に比べてコントロールがはるかに難しいですが、スマッシュも非常に強力です。
グリーンのララ・クロフトを少しだけ
周りで橋が爆発する中、ハルクと一緒に残骸を飛び越えていると、もっと小さくて緑色も薄い別の人物が頭に浮かびました。ララ・クロフトです。クイックタイムイベントが散りばめられた、映画のように演出されたレースシーケンスでは、Marvel's Avengers の開発を担当した Tomb Raider 開発スタジオ Crystal Dynamics の姿がはっきりと見えます。
しかし、数分後、私たちは再び緑色の巨人を離れ、アベンジャーズの中で最も愛国的な人物、スティーブ・ロジャース、別名キャプテン・アメリカになります。ここでも、私たちはそれに慣れる必要があります。なぜなら、兵士は拳に加えて、主に盾に依存しており、力がチャージされるとピンボールのように部屋の中のすべての敵を跳ね返すことができるからです。
タスクマスターとの最初のボス戦では、ブラック・ウィドウと戦うため、別の変更があります。この傭兵は、コミック版の傭兵と同じように、我々の戦い方を実際に覚えているため、厄介な敵であることがわかります。だからこそ、ナターシャのピストル、近接攻撃、そして数秒でタスクマスターをパンチできる距離に近づけるグラップリングフックを交互に使用するのです。私たちはなんとか彼を打ち負かすことができましたが、悪役は逃げ出し、橋が破壊され、住民の集中した憎しみとともにアベンジャーズが残されました。
似ていますが、同じではありません
デモの最後では、Crystal Dynamics がさまざまなヒーローにさまざまなムーブセットを与えるという約束を守っていることが明らかになります。最初からの比較を続けると、の車に少し似ています。フォルツァ ホライゾン 3:どれもボタンを押すだけで加速したりブレーキをかけたりできますが、ハンドリングはまったく異なります。ヒーローも同じ基本原理で動作しますが、ゲームプレイの点ですでにいくつかのお気に入りのキャラクターがいるほど大きく異なります。
自分だけのヒーローを作り上げましょう。ゲームが進むにつれて、ヒーローをプレイスタイルに適応させるため、違いはさらに大きくなるはずです。たとえば、主に雷と遠距離攻撃に焦点を当てたソーを構築するというオプションもあります。あるいは、より強力な近接攻撃に重点を置いたバージョンを選択することもできます。しかし、私たちはこの声明を肯定も否定もできません。オープンワールドに入る前に、私たちにとってデモは終わっていました。
『Marvel's Avengers』のヒーローたちは、私たちの要望に適応できるはずです。
全体として、初期のアルファ版にもかかわらず、戦いの演出は映画的で、対決自体はスムーズに進み、ソーの特殊攻撃中だけでなく、敵を打ち破るエフェクトの嵐が全体に私たちが期待するスーパーヒーローの雰囲気を与えています。マーベルゲームより。
タイトルが最初のアクションレベルを維持できるかどうか、ヒーロー間の違いが実際にどのくらい強いか、そしてホークアイに実際に何が起こったのかは、遅くとも2020年5月15日にPS4、Xbox One用のMarvel's Avengersがリリースされるときに判明します。 , StadiaとPCが表示されます。
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