Mass Effect 2 - Xbox 360 のプレビュー

Kayoko

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Mass Effect 2: この強力なメカは頑丈な装甲を備えており、ダウンする前に多くの攻撃を吸収できます。

バン!マスエフェクト 2大きな衝撃音、つまり宇宙巡洋艦ノルマンディー号の爆発音で始まります。行方不明の船を捜索中に、ジョン・シェパード中尉とその乗組員自身も犠牲者となった。アタッカーズ: これまで知られていなかったコレクターの外来種。まるでどこからともなく、彼らは壊滅的な火力でノルマンディーを攻撃します。救助カプセルに間に合うことができるのはほんの数人の乗組員だけです。シェパードは無私無欲で旧友のミランダ・ローソンとナビゲーターのジョーカーを救いますが、その代償は命をもって支払わなければなりません。私たちは、彼の命のない体が光りながら異星の大気圏に突入していくのを、なすすべなく見守っています。 Mass Effect 2 のプレビュー セッションはほんの数分で終了しますか?

復活

Mass Effect 2: John Shepard: 当初の推測に反して、ME2 のヒーローは生きています。

もちろん違います!シェパードの死が近づいているため、マス エフェクト 2 のキャラクター エディターに直接アクセスできます。前作と同様に、独自のジョンまたはジェーン シェパードを作成し、顔の特徴、肌の色、髪型を決定します。次に、兵士、潜入者、最前線の戦闘員、警備員、専門家、または技術者の 6 つのクラスから 1 つを選択します。私たちがタレントを調査していると、Mass Effect 2 アシスタント ブランド マネージャーの Randall Bishopp が私たちの肩を優しく叩いてくれました。 「兵士を連れて行ってください!」と彼は笑いました。バイオウェアは明らかに他のクラスの特徴をまだ明らかにしたくないのです。 「残念だ」と私たちは心の中で思い、シェパードの起源と評判を判断します。

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私たちは研究室で目覚めます、ジョンの体は治癒していました。 Bioware のリード テクニカル アーティストである Adrien Cho 氏は、「クローンではありません」と強調します。しかし、シェパードは何も思い出せません。そこで私たちはまず、スピーカー越しにヒントをくれるミランダ・ローソンの指示に従います。明らかに宇宙ステーションで何かが起こっているので、アサルトライフルを手に入れたほうがよいでしょう。警報システムが独立し、乗組員を攻撃している。 Mass Effect 2 のシューティング要素を試す良い機会です。

スムーズなショットスルー

Mass Effect 2: カバー システムは 2 番目の部分で大幅に修正され、著しくスムーズに再生されるようになりました。それにもかかわらず、「ブラインドファイアリング」などの機能が欠けています。

»Mass Effect 2 では、可能な限り最も激しいゲーム体験を作りたいと考えています。私たちは、改善された補償システムを特に誇りに思っています」とエイドリアン・チョー氏は説明します。実際、このシューティング ロールプレイング ゲームのコントロールは、アンチャーテッド 2 のようなアクション タイトルを思い出させます。ボタンを押すと、シェパードは壁の後ろにしゃがみ、壁の上に発砲したり、手榴弾を投げたりします。ロボットの敵は適切に行動します。彼らは主人公を取り囲もうとし、時には近距離から攻撃することもあります。ただし、遮蔽物を越えた「ブラインド射撃」やバリケード間の素早い切り替えなどの機能が欠けています。このため、Mass Effect 2 は一部の純粋なアクション ゲームよりもはるかに戦術的で、少し遅いように見えます。

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Mass Effect 2: 私たちは、偵察隊の 1 人とともに、Freedom's Progress でクエリアンのタリと出会います。彼女は後にシェパードのチームに加わります。

ゲームの数分後、最初のパートですでにおなじみのジェイコブに会いました。彼は再びシェパードを積極的にサポートし、独立して行動します。デジタルクロスの助けを借りて彼の特別な攻撃を有効にします。これを行うには、対戦相手を狙い、「左」をクリックすると、「ドラッグ」の才能のおかげで対戦相手は空を飛びます。シェパードは兵士としての特別なスキルも持っています。 「アドレナリン」を使って中間スプリントを行い、大口径のショットガンで 2 台のロボットを順番になぎ倒します。兵器庫には初めて重砲を含む計19点の軍事装備が含まれている。私たちはすぐに手榴弾ランチャーを手に取り、それを使って金属の頭蓋骨を実際に加熱します。爆発は彼らを人形のように空中に飛ばします。