Mass Effect 2: Unreal Engine 5 でクラシックがどれほど印象的に見えるか

Kayoko

こんなME2は今まで見たことがありません。

Unreal Engine 5 は先週から正式に発売されており、これを祝うために、Epic の新しいテクノロジーを利用したいくつかのゲームが紹介されました。ウィッチャー4そしてトゥームレイダー 4

しかし、ファンシーンは長い間、古いクラシックに新しいエンジンで新鮮な外観を与えることに特別な喜びを見出してきました。今回はYoutuberのレオ・トーレスが主役マスエフェクト 2を胸に付けて、UE5 でゲームがどのように見えるかを示します。

Mass Effect 4 のちょっとした味わい

ビデオ内のシーンは一から構築されたものであり、ゲームの特定の環境には対応していません。ただし、目的は、マス エフェクト 2 で思い出されるオメガ ステーションの雰囲気を再現することです。マスエフェクト 3犯罪者に支配された宇宙ステーションが DLC で戻ってきます。

ダイナミックな照明とリアルな反射が見られ、三部作のより人工的に見える環境とは明らかに異なります。

このクリップでは、最初にカットシーンが表示され、次に実際のゲームプレイが表示されます。

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次の部分はその夢を実現するかもしれません:まだ確定ではないですが噂ではマスエフェクト 4- つまり、新しい部分ではなく、マスエフェクト:アンドロメダ- Unreal Engine 5 に基づいています。

それが、ゲームのゲームプレイがまだ見られていない理由でもあると考えられています。伝えられるところによると完全生産は2023年まで開始されない、 もしドラゴンエイジ 4は完成しましたが、実際にそのタイトルをプレイできるようになるまで何年も待たなければなりません。

ここで、ME4 の発表トレーラーをもう一度見ることができます。

次のマスエフェクトには最初の予告編があります

アンリアル エンジン 5 のその他のクラシック:

Unreal Engine 5 が新しい標準になる

Unreal Engine 5 が市場で支配的なテクノロジーになることがますます明らかになってきています。上記のゲームに加えて、このテクノロジーを利用していることが確認されているタイトルがすでにあります。

ついに新たに発表された方が加わりましたキングダム ハーツ 4華やかな社会へ。表示されているトレーラーは Unreal Engine 4 で制作されていますが、最終的なゲームでは UE5 を使用する必要があります

一部のスタジオやパブリッシャーは、優れたサポートと多くの体験談の恩恵を受けることができるため、現在、内部エンジンを放棄して Unreal Engine を採用しています。

Unreal Engine 5 の Mass Effect はどうですか?