ページ 2: Mass Effect 3 - 質量のクラス

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

クエスト: 厳密に直線的

2 対 1 は公平ではありませんが、効果的です。賢い協力グループは団結し、共通の敵に焦点を当てます。

私たちは、「スラム」と「ノヴェリア」という非常によく似た 2 つの協力マップをプレイしました。そこでは、いくつかのレベルにわたる建物を戦いながら進み、さまざまなミッション目標を達成します。完成したゲームでは、屋外レベルを含むマルチプレイヤー ロケーションの選択肢と多様性がさらに増えるはずです。各マップは 3 つの難易度レベル (ブロンズ、シルバー、ゴールド) で提供される予定です。テストミッションの構造: 爆弾の解除やコンピューターのハッキングなど、時間的プレッシャーの下で常に特別なタスクを完了しながら、増え続ける敵の攻撃の 10 波を生き延びなければなりません。一緒にいてお互いを守ることが成功への秘訣です。チームの同僚の輪郭も壁越しに見えるので、すぐにお互いを見失ってしまうことはありません。

» Mass Effect 3 - マルチプレイヤー ビデオを見る

「あなたの後、太った男」: 屈強なクローガン キャラクター (右) は、この敵陣地を襲撃するのに悪い選択ではありません。

私たちはさまざまなクラスやレースに挑戦し、とても楽しかったです。ただし、マルチプレイヤー キャラクターをカスタマイズするためのオプションのすべてをまだ試すことができているわけではありません。そして、クローガンで遊んでいるときに、ポンド野郎の巨体が三人称視点でゲームの大部分を覆い隠していることに気づいたとき、その場にいた開発者たちも私たちの意見に同意しました。この視点はまだ洗練されています。ただし、ビューア カメラを後ろに設定しすぎないでください。そうしないと、強力なキラー ヒキガエルが小さく見えてしまいます。

フィナーレ:生協の影響

この多文化チームでは、各プレイヤーは Mass Effect ユニバースの異なる種族を操作します。左から右へ:トゥリアン、サラリアン、アサリ、ヒューマン。

ケイシー・ハドソン氏が強調するように、協力ゲームの結果とストーリーの連動は巧妙かつ関連性が高く、同時に心地よく控えめです。「シングルプレイヤー体験が最優先です」。

物語が進むにつれて、シェパード司令官はリーパーに対する最後の抵抗で彼をサポートする味方の数を増やします。サイド ミッションを完了すればするほど、キャンペーンをより徹底的にプレイすればするほど、Mass Effect 3 の最適な最終バージョンが表示される可能性が高くなります。念のため言っておきますが、これはマルチプレイヤー モードに一度触れなくても実行できます。ただし、協力ミッションでは「即応性」値が増加します。これにより、セクター内の利用可能な軍隊の何パーセントが実際に最終戦闘に介入するかが決まります。ソロストーリーのオプションミッションをコツコツとこなしていけば、基礎値が非常に高いので、そこそこの意欲でも十分だ。したがって、協力ミッションは、ストーリーがあまり徹底されていないゲームプレイを補う方法です。

協力ゲームで集めたクレジットを使用して、キャラクターの追加武器を購入および変更しますが、マルチプレイヤー ミッションに持ち込める銃は 2 つだけです。

仲間を集めるという基本的な考え方は、マスエフェクト 2、可能な限り最大の専門家チームを編成し、忠誠ミッションを完了することで、すべての生存者がハッピーエンドに到達するための最良の条件が作成されました。

しかし、3番目の部分はスターレース全体の好意に関するものです。 「ストーリーミッションで行うすべてのことに対して、戦争であなたをサポートする軍隊、キャラクター、または資産を受け取ります」とケイシー・ハドソンが説明し、アサリの人々がどの程度の軍事力を持っているかをリストした「戦争資産」画面を見せてくれました。これまでサポートを約束してきた。下部には、即応性係数を乗じた現在のすべての国の軍事力の合計が表示されます。バーが緑色のエリアにあるほど、リーパーとの対決を良い結末に導く可能性が高くなります。