Mass Effect: Andromeda - 元 BioWare 開発者によると、それは良い手に渡されています

Kayoko

元 BioWare 開発者は、Mass Effect: Andromeda について自信を持っています。

そういうことですか?BioWare 共同創設者 Greg Zeschuk 氏、新しいマスエフェクトについて心配する必要はありません。彼によれば、それはマスエフェクト:アンドロメダ良い手に。オリジナルが多いので、マスエフェクトコアチームがゲームに参加しているため、ゲームが間違った方向に進んでいるという懸念も根拠がありません。

「」人々はそれが良い手にあることを信頼できると思います。関係者の多くはマスエフェクトの中核チームの一員です。彼らが間違った方向に進んでいるのではないかという懸念があったことは承知しています。しかし、彼らが計画したことは必ず実現すると確信しています。かなり信じられないほどになるだろう。」

「信じられないことになるよ」

Mass Effect: Andromeda - トレーラー: Bioware のレベル デザイナーとしての 1 日

ただし、ゼシュクが持っているのは1つだけです初期のプロトタイプアンドロメダから見た。共同創設者は 2012 年に個人的な理由で BioWare を退職しました。彼は今、予備知識がほとんどなく顧客としてアンドロメダをプレイできることにさらに興奮しています。

「非常に興奮しています。顧客としてプレイするのが待ちきれません。BioWare から抜け出すことの最も良い点は、BioWare ゲームで何が起こっているかを知らなくてもプレイできることです。私は本当に信頼しています。彼らは何をするのか、そしてどのようにそれを行うのか。」

マス エフェクト アンドロメダの詳細:暴力的な植民地化、オープンワールドなどへの言及

初のゲームプレイ映像新しいマスエフェクトの作品はすでにオンラインで見つけることができます。それは、とりわけ次のことを示しています。ジェットパック スプリング、これは新しいパートでの拡張された移動システムを示唆しています。さらに、BioWare デザイナーの Alistair McNally 氏によると、このゲームは素晴らしいですね。具体的な情報に関しては、おそらくE3 2016まで待たなければならないだろう。 『Andromeda』は 2017 年初頭にリリースされる予定です。

新しいマスエフェクトに加えて、Greg Zeschuk は次のことについても書きました。本体のアップグレードに関する問題話された。彼によると、Playstation 4.5 は多くの開発者にとって非常に煩わしいものになるでしょう。PC と同様に、突然システム仕様の違い発展しなければならないだろう。