Mass Effect: Andromeda - 戦闘とサポート キャラクターの詳細

Kayoko

Mass Effect: Andromeda は、最初の 3 つのシリーズの派生システムと非常によく似た戦闘システムを備えています。ただし、BioWare は今回、ダイナミクスをより重視しています。

クリス・ウィン、今後の予定についてマスエフェクト:アンドロメダBioWare のシニア開発ディレクターは、Twitter を通じて SF ロールプレイング ゲームの他の側面についてコメントしました。彼は特にこれに焦点を当てました戦闘システムとサポートキャラクターa.

Mass Effect: Andromeda での戦いについて、ウィン氏は最初の 3 つの Mass Effect パートのプレイヤー向けであると述べました。非常によく知られているように思えるかもしれません。ただし、今回はもう少しダイナミックなアプローチを試みています。

「(戦闘を)よりダイナミックにする新しい要素がいくつかあります。しかし、ゲームの全体的な感触は非常に似ています。」

最初の三部作の小さな役が『Mass Effect: Andromeda』に戻るかどうか尋ねられたとき、ゲームディレクターは具体的な答えを与えることができなかった。ゲームの現在のビルドでもまだ存在します。最終ゲームのすべてのキャラクターではありませんウィンは言う。だから彼にとってそれはそれでいい不可能ですこの質問に正確に答えます。

しかし、BioWareはすでに、時代設定が異なるため、最初の3シリーズのスピンオフの主人公たちとの再会はないと指摘していた。

Mass Effect: Andromeda は PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2016 年にリリースされる予定です。ゲームの詳細は今後数か月以内に発表される予定です。

Mass Effect: Andromeda - トレーラー: Bioware のレベル デザイナーとしての 1 日