Mass Effect: Andromeda - Mass Effect 3 から採用された戦闘システム

Kayoko

Mass Effect: Andromeda の戦闘システムは、いくつかの新しい要素を備えた Mass Effect 3 に似ているはずです。

アクションゲームマスエフェクト:アンドロメダ戦闘システムに影響を与えるだろうマスエフェクト 3所有。 Bioware のシニアディレクターは次のように説明しています。クリス・ウィン Twitter経由

ウィンからも:Mass Effect: Andromeda に既知のキャラクターは存在しない

前作をベースにするのか、それとも全く異なるものを提供したいのかというファンの質問に対し、クリス・ウィンは次のように答えた。

「(ME3 戦闘システムについての)あなたの推測は正しいです。よりダイナミックにする新しい要素がいくつかありますが、基本的には似たような感じになるでしょう。」

さらにウィン氏は、戦闘などのメカニクスが開発にこれほど時間がかかる理由の一部であると述べた。 Unreal Engine 3 から何も得ることはできません。Frostbite Engine 用にすべて書き直す必要があります。

Mass Effect: Andromeda は PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2016 年にリリースされる予定です。

Mass Effect: Andromeda - トレーラー: Bioware のレベル デザイナーとしての 1 日