Mass Effect: Andromeda - 新しいアップデート 1.06 とパッチノートが利用可能

Kayoko

Mass Effect: Andromeda の新しいアップデートが昨日リリースされました。

パッチ 1.06 と Bioware のロールプレイング ゲームのアップデートのパッチノートマスエフェクト:アンドロメダが利用可能になりました。

開発者はそれを発表しました「映画の向上」働いていました。具体的に何が改善されたのかは明らかにされていないが、その変化は「特にゲームの最初の数時間で」顕著であると言われている。パフォーマンスと安定性の向上に加えて、SAM Ryder が新しい電子メールを受信して​​いないにもかかわらず、繰り返し報告したというバグも修正されました。

こちらも新機能: キャラクターが新しいことを言う場合、ダイアログ オプションがグレー表示されなくなりました。デラックスまたはスーパー デラックス エディションの所有者には、2 つのカスタム ノマド スキン、新しいパスファインダー カジュアル衣装、限定マルチプレイヤーパック超レアなアイテムが手に入る確率が高い。

完全なパッチノート

  • パフォーマンスと安定性が向上しました。
  • 字幕と修正の読みやすさが向上しました。
  • シネマティクスに対するさまざまな改善。
  • ジャンプしたり、繰り返し方向を変えたりすると、プレイヤーのアニメーションがフリーズする問題を修正しました。
  • 許可される自動保存の数が増加しました。
  • ネクサスの最大レベルが29に増加しました。
  • 新しいメールがないときに SAM が Ryder に報告する問題を修正しました。
  • 新しいコンテンツが利用可能になったときに、会話オプションが灰色で表示されなくなりました。
  • シングルプレイヤーの敵、鎧、武器、ベンダー、MOD、コントロール、追加のグラフィックスオプションの修正と改善。
  • より高い難易度でのシングルプレイヤーのバランスを改善しました。
  • シングルプレイヤーのミッションと探索のバグを修正しました。
  • マルチプレイヤーのバランス調整の変更: パワー、アップグレード、キャラクター統計、武器、敵、ミッション。
  • 特別なアイテムはNew Game+には引き継がれません
  • 字幕が無効になっている場合、ダイアログホイールで待機中に字幕が表示されない問題を修正しました
  • Kadara を除くすべての惑星で ALP がリセットされる可能性がある問題を修正しました
  • ベンダーは射撃モードのアップグレードを販売するようになりました
  • プレイヤーがレベル61に達すると、武器と防具のベンダーが商品を在庫するようになりました
  • チェストプレートにレベル制限が追加されました
  • パスファインダーアーマーなどのボーナスアイテムを分解できるようになりました
  • Resistance Fusion Mod は装備を解除した後に回避ダメージを与えなくなりました
  • 操縦桿の感度が向上しました
  • Sara Ryder のカジュアル ジャケットのクリッピング エラーを修正しました
  • モーションブラーと被写界深度を有効/無効にするグラフィックオプションが追加されました
  • Relic VIが攻撃を停止する原因となった問題を修正しました
  • ターボチャージャーは、古いヒートシンクのアップグレードを備えた武器で使用しても予備弾薬を消費しなくなりました
  • Relic Drive Core検索ミッション中のデータパッドとの対話が意図したとおりに動作するようになりました。
  • 施設2でコロッサスに殺された場合、分隊メンバーが復活できない問題を修正しました
  • 死んだ分隊メンバーをロードアウトに置き換えても永続的な死に至ることはありません
  • プレイヤーがプロローグを完了していなくても、ネクサス鉄道はミッション「ネクサスとの再会」で機能するようになりました。
  • プレイヤーがコーラとピービーをロマンスできる問題を修正しました
  • プレイヤーがヴェトラとピービーをロマンスできる問題を修正しました
  • ハヴァルダンジョンの左側の道がレリックスキャナーミッションの進行を妨げなくなりました
  • 敵が岩にはまり、倒すことができなくなるH-047Cの問題を修正しました
  • ナタナスの箱舟ミッションを完了した後、プレイヤーがライダーのヘルメットを隠すことができなかった問題を修正しました
  • 壊れていたミッション「ノマドシールドの作成」が修正されました
  • 戦闘を完了できない原因となっていた建築家の脚の健康上の問題を修正
  • プレーヤーが隕石をスキャンした後にエリアを離れた場合、Voeld の周波数ミッションはブロックされなくなりました。
  • 「行方不明の科学乗組員」ミッションは、目標を完了する前にライダーが建築家を殺した場合でもブロックされなくなりました
  • 許可された地形外でノマドを離れても、無限のロード画面がトリガーされなくなりました
  • Nomad のジャンプ コントロールを再割り当てできない問題を修正しました
  • 空中の敵を攻撃した後、コーラがゆっくりと地面に下がってしまう問題を修正しました
  • プロドロモスに接近または高速移動する際の Eos のパフォーマンスの向上
  • 施設 1 のエネルギー中継所でケットと遭遇した後に自動保存をロードしても、進行がブロックされなくなりました
  • 宇宙で自動保存をロードした後、プレイヤーはテンペストに落ちなくなります
  • 運用チームの設備コストを削減し、効率を向上
  • デフォルトのライダー名をNew Game+に転送できるようになりました
  • PC - マウスとキーボードを使用するときにダイアログのバリアントが自動的に選択される問題を修正しました
  • さまざまな解像度での PC ディスプレイの改善
  • PS4 - メインメニューで 2 分以上非アクティブな状態が続いた後に発生するクラッシュを修正しました
  • PS4 - マルチプレイヤーからメインメニューに戻るときに発生するクラッシュを修正しました

    マルチプレイヤー

  • デバイスとの対話中にプレイヤーが繰り返しダックする問題を修正しました
  • 砕氷船発射ゾーンの脱出ゾーンでエルダーの攻撃を受けた後、プレイヤーの倒れたキャラクターが地面から落ちなくなりました。
  • プレイヤーとホストのラグを軽減するための改善

マス エフェクト: アンドロメダ - テスト ビデオ: 二極化する宇宙叙事詩