Mass Effect: Andromeda - パッチ 1.06 でカットシーンの顔のアニメーションがどのように変更されるか

Kayoko

Mass Effect: Andromeda には依然としてキャラクター アニメーションの問題があります。ただし、パッチ 1.06 ではある程度の緩和が行われます。

アップデート1.06のためにマスエフェクト:アンドロメダBioWareは5月10日、カットシーンの顔のアニメーションを改善したいと発表した。ただし、広範囲にわたるパッチノートでは、アニメーションアップデートの正確な内容についてはあまり詳細が明らかにされていませんでした。

YouTuber ヨンイェアしたがって、パッチを詳しく調べて、それを彼の文章に示しました。比較動画、『Mass Effect: Andromeda』のリリース以来、顔のアニメーションがどのように変化したか。彼は多くのカットシーンを記録し、オリジナルのバージョンであるバージョン 1.05 と 1.06 を比較できるように並べて配置しました。

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パッチの結論: ダメージはすでに発生しています

YongYea は、Mass Effect: Andromeda のカットシーンへの変更が目に見えるものであると結論付けています。特にそれはneue アイトラッキング システムキャラクターが話している相手を追いかけるようになったため、微妙に目立ちます。

しかし、このユーチューバーによると、この点ではゲームはまだ良い状態には程遠いという。最良の場合、キャラクター アニメーションは非常に見栄えがしますが、多くは「許容範囲」に過ぎません。

「Mass Effect: Andromeda への変更は、壊れた花瓶を接着剤で元に戻すようなものです。BioWare がどれほど強力な瞬間接着剤を使用していても、どこにでも接着剤が残っており、個々のパーツが実際には接着されていないことがわかります。ゲームが壊れた状態でリリースされたためです。」

先週発表されたばかりですが…マスエフェクト:アンドロメダ開発チームの規模が大幅に縮小となった。後任の選定は現時点では保留されていると伝えられている。チームの大部分は他のスタジオに分割されました。

アンドロメダのオリジナル版は、アニメーションがかなり誇張されていたため批判されました。 (スクリーンショット: YongYea/YouTube)

アニメーションの変更についてどう思いますか?

Mass Effect: Andromeda - パッチ 1.05: バージョン 1.04 と比較した顔のアニメーションと目