Mass Effect Legendary Edition はファンへのラブレターです
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GamePro は Mass Effect: Legendary Edition を詳しく見ることができました - 何が変わったのでしょうか?何が変わらないのでしょうか?
Mass Effect ブランドは、『Andromeda』のリリースからほぼ 4 年後に極低温の眠りから目覚めました。 BioWare には 2020 年末時点で 1 つしかありません新シリーズスピンオフの最初のティーザートレーラーがリリースされましたが、シェパード三部作のリマスター コレクションも発表されました。レジェンダリーエディションは 2021 年 5 月 14 日にリリースされ、マス エフェクト 1、2、3 が PS4、Xbox One、PC に戻ってきます。
GamePro はすでに、ライブ ストリームを介したプレス イベントの一環として最初の画像を確認することができ、BioWare からレジェンダリー エディションに関する多くの新しくエキサイティングな情報を学びました。コレクションに何が期待できるのか、何を期待できないのかが具体的にわかりました。
Mass Effect: Legendary Edition に関する重要な情報
リリース: 2021年5月14日
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC (ダウンリンク経由で PS5 および Xbox Series X/S でプレイ可能)
ジャンル:RPG
Mass Effect: Legendary Edition のすべてのコンテンツ - 何が新しくなり、何が変わらないのか?
かなり先行しています: レジェンダリー エディションは PS5 版 Demon's Souls のような完全なリメイクではなく、2019 年に開発が始まったばかりのリマスターです。 Mass Effect ゲームのすべてのコンテンツ (ストーリー、キャラクター、バックストーリーなど) は変更されておらず、オリジナルに忠実です。 BioWare は移植において視覚的および技術的な改善のみに焦点を当てており、それらは確かに印象的です。
しかし、最初に厳しい事実をテーブルの上に置きましょう。 Legendary Edition の最も重要な改善点は次のとおりです。
- 4KおよびHDRのサポート
- PS4 Pro および Xbox One X では 60fps
- 照明と影の改善
- キャラクターモデルと環境のテクスチャの改善
- 3 つのパートすべてに対応するユニバーサル キャラクター エディター + 髪、目、メイクアップなどの追加オプション
ちなみに、Legendary Edition の公開トレーラーはここで見ることができます。
Mass Effect Legendary Edition - Pure Epicness im Reveal-トレーラー
(ほぼ) すべての DLC:Shepard 三部作のファンは、Legendary Edition が 3 部すべての DLC のほぼすべてを含む最初のコレクションであることを特に喜ぶはずです。 3 つのメイン ゲームに加えて、ME2 の Lair of the Shadow Broker、ME3 の From Ashes、Leviathan などのストーリー DLC や、これまでに登場したすべての武器と防具のパックを含む 40 以上の追加コンテンツをプレイできます。その日の。唯一の欠点は、Mass Effect の Pinnacle Station がパッケージに含まれていないことです。
マルチプレイヤーなし:ただし、マルチプレイヤー モードはリマスター コレクションには含まれませんでした。プロジェクトディレクターのマーク・ウォルターズ氏が説明してくれたように、これは当初議論の対象となっていましたが、労力がかかったために最終的には却下されました。
ビジュアルはかなり良くなりましたが、それでも古いゲームです
もちろん、最も重要な疑問は、純粋に視覚的な観点から古いゲームと比較して、Legendary Edition に何が起こったのかということです。イベント中はそれ以上のゲームシーンを見ることはできませんでしたが、最初の比較写真からすでに良い印象が与えられています。
乗組員とそれほど重要ではない NPC の両方を含むすべてのキャラクターは、衣服と顔のより鮮明なテクスチャの恩恵を受けます。たとえば、ME2 と ME3 のコンパニオンであるザイードの傷は、古いゲームではもっと色褪せて見えましたが、今では目立つようになりました。
一般に、エイリアンであるか人間であるかに関係なく、キャラクターはより本物のように見えます。これは、肌の欠陥や傷などの細部、および目や髪の表現の改善のおかげです。そして、上の比較画像でセインのユニフォームを詳しく見てみましょう。リマスターでは、個々のパターンやステッチも確認できるようになりました。
また、鮮明なテクスチャのおかげで、環境は以前よりも目に見えて良くなり、特に照明が目を引きます。たとえば、最初の Mass Effect に登場した Eden Prime や Virmire などのエリアは、開発者による単純なトリックの恩恵を受けています。太陽を移動させ、新しい光のおかげで環境に密度の高い雰囲気を与えています。塵、灰、霧などの粒子効果は、地球に追加の(新しい)生命を吹き込みます。
しかし、この時点でもう一度強調します。レジェンダリー・エディションはシェパード三部作を大幅に改善した「だけ」のリマスターですが、今日の基準にまで引き上げるものではありません。念のために言っておきますが、Mass Effect は 2007 年に発売され、Mass Effect 2 は 2010 年に発売され、Mass Effect 3 はその 2 年後に発売されました。Legendary Edition のビジュアル調整ではこの時代を隠すことはできません。
Mass Effect Legendary Edition ではキャラクターのビジュアルが大幅に向上していますが、より機械的な表情のおかげで、特に話すときは人形のように見えます。
たとえば、人間のキャラクターは、その厳格な表情のおかげで、奇妙なことに人形のように見えます。密度と詳細レベルが向上したにもかかわらず、環境は、次のような最新のゲームと同等の「オープン フィールド」レベルには及びません。ラスト・オブ・アス パート 2驚いた。
まさにファンが望んでいること
しかし、光学系であろうとなかろうと、特に驚くべきことは、BioWare が Legendary Edition に取り組んだ細部へのこだわりです。プロデューサーの Crystal Mccord がライブ ストリーム中に説明したように、チームは事前にファン フォーラムだけでなく、コスプレイヤーやモッダーからも大量のフィードバックを収集しました。これは特に、次のような多くの小さなことや生活の質の向上に反映されています。
- 統合され最新化された HUD
- 敵のAIの改良
- クラスベースの武器制限の削除(使用は可能だが訓練は不可)
- 3 つのタイトルすべての間でのコントロールの配置
- ハッキングなどの簡素化およびカスタマイズされたミニゲーム
デフォルトのFemshepがついに均一になりました:レジェンダリー エディションにより、標準の女性バージョンのシェパードがもう少し愛され、注目されるようになったと聞いて特にうれしいです。なぜなら、多くのファンが残念に思ったことに、標準のフェムシェプは、男性のデフォルトのシェパードとは対照的に、常に各部分で少し異なって見えるからです。しかし、それは今では歴史です。彼女の外観はマスエフェクト 3 のバージョンに適応されており、3 つのパートすべてで一貫しています。
FemShep はついに Mass Effect Legendary Edition で統一された外観を持って登場します。
Mass Effect 1 への愛
Shepard 三部作の最初の部分は開発チームの最も多くの作業を必要とし、それが私たちのプレゼンテーションの焦点でした。よりシューター指向の後継作品とは対照的に、このシリーズのデビュー作はかなり古くなっているため、最近ではほとんどプレイできないか、かなりの忍耐がなければプレイできません。これは、とりわけ、制御が難しい車両の通路と、スポンジ状で未熟な射撃メカニズムが原因です。しかし、それがまさにチームが今取り組みたいことなのです。
ゲーム メカニクスの点で最初のマス エフェクトを 2 番目および 3 番目のパートと一致させるために、BioWare は武器のバランスを調整し、シェパードのライフ バーが見えるように HUD を最適化しました。また、エイムアシストの恩恵も受けられるようになり、射撃がずっと楽になるはずです。
照準補助と HUD 調整のおかげで、最初の部分の射撃は後続のものと一致するはずです。最終的に同じようにスムーズにプレイできるかどうかはまだ判断できません。
こちらもクールです:以前は非常にぎこちなく扱いにくい Mako のコントロールが見直され、ついに (!) 煩わしいエレベーターの乗車を完全に省略できるようになりました。もしかしたらもう忘れているかもしれません。オリジナルでは、エレベーターに乗るのはロード時間を隠すために単に使用されていましたが、永遠のように感じられた時間がかかり、コミュニティ内で悪名高いミームとみなされています。ちなみに、心配しないでください。ノスタルジーに浸りたい場合は、エレベーターを利用することもできますが、スキップしなくても、ロード時間ははるかに短くなります。
ちなみに、私たちはLegendary Editionをプレイすることができなかったので、そのパフォーマンスについてはまだコメントできません。また、多くの生活の質の改善によって、私たちが非常に時代遅れの最初の部分を今日再び楽しむことができるようになるかどうかという点についても、興味深い疑問が残ります。私たち自身が新しい版を実際に試してみて初めて最終的な答えを得ることができます。これまでのところ、私たちは感銘を受けています。Legendary Edition は、Mass Effect 1、2、および 3 の見栄えをこれまで以上に向上させ、隅々まで調整しています。戻ってきてくれて嬉しいです、指揮官!
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