ソニーによる『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のPSNアカウント強制は、彼らがいかにファンのことを考えていないかを示している
ソニーの最終的なステート・オブ・プレイ実は、PC ゲーマーにとって朗報がありました。戦争の神ラグナロク9月19日にはSteamでもリリースされる予定だ。しかし、この発表には多くのファンの期待を裏切る情報も含まれていた。プレイするにはPSNアカウントが必要です。そして、新しいマルチプレイヤー シューターも登場するようですConcord には PC 上でそのようなアカウントが必要です。
これは、多くのファンにとってゲームを不可能にするだけでなく、アカウント要件のため、Helldivers 2 と Ghost of Tsushima は 180 か国の Steam でプレイできません。また、ソニーがコミュニティの大きな懸念に真剣に耳を傾けていないことも示しています。
シングルプレイヤーにPSNアカウントが必要なのはなぜですか?
そして、グラウンドホッグが毎日あなたを迎えます - というか、Sony の PSN アカウント要件です。ほぼ3週間前それについて書きました、特定の PC リリースに PSN アカウントを導入するというソニーの決定には疑問以上のものがあると述べています。
しかし、当時はまだマルチプレイヤー タイトルについてでした。より正確に言えば、ヘルダイバー 2そしてLegendsマルチプレイヤーゴースト・オブ・ツシマ。したがって、ヘルダイバーズ 2 をプレイするのになぜ PSN アカウントが必要なのかについてのソニーの声明は、少なくとも理にかなっています。
当時の声明文にはこう書かれていた。
アカウントのリンクは、プレイヤーを保護し、PlayStation および PlayStation Studios ゲームのセキュリティ価値を維持する上で重要な役割を果たします。
これは、プレイヤーを悲しみや虐待から守るための主な手段であり、そのような行為を行ったプレイヤーを禁止することができます。禁止されたプレイヤーには異議を申し立てる権利もあります。
しかし、アカウントのリンクがゴッド オブ ウォー ラグナロクのような純粋なシングルプレイヤー ゲームとどのような関係があるのかわかりません。少なくともここには悲しみはなく、有害なプレイヤーは自分のゲーム体験を台無しにするだけです。
したがって、ここでのアカウント要件に関するソニーの理由は完全に異なる可能性が高く、それについてはまだ共有されていません。そして、これがどの程度までヘルダイバーズ 2 とゴースト オブ ツシマにも当てはまり、それ自体がそうだったのか疑問に思わずにはいられません。選手を守るための単なる口実。
代わりに考えられる理由としては、ブランドへの忠誠心や、もちろんファンがほとんど持っていない選手データのより効果的な収集が考えられます。
5 月初め、ヘルダイバー 2 ファンにとって物事はハッピーエンドを迎えました。コミュニティは 200,000 件を超える Steam の否定的なレビューでアカウント要件に対する不満を晴らすことができましたが、最初の決定はソニーによるものであったにもかかわらず、開発者もそれに苦しめられ、殺害の脅迫さえ受けました。
その後、ソニーは折れて、協力型シューティング ゲームのアカウント要件の計画を撤回しました。「ヘルダイバーズファンの皆様、ご意見を伺いました。」と当時の公式声明で述べた。
しかし、『Ghost of Tsushima』や『God of War』のプレイヤーにはそのような譲歩はありません。これは、ソニーがファンの要望よりもむしろ、かなり成功したヘルダイバーズ 2 を取り巻く否定的な評判に反応したという印象を与えます。
PSN アカウントを持ってドイツに住んでいる私は直接の影響を受けていませんが、それでもソニーの行動は非常に残念です。結局のところ、彼らは非常に明確なシグナルを送っているのです。大規模なファンの抗議(およびそれに伴う潜在的な収益損失)がなければ、おそらくコミュニティの批判や要望に耳を傾ける準備ができていないのです。
そしてこの戦略は、長期的には PC ゲーマーだけでなく PlayStation コミュニティにも影響を与えるものです。
この問題についてどう思いますか。心配だと思いますか、それともアカウント要件に対する反応がかなり不釣り合いだと思いますか?
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