ソニーかマイクロソフト:2020年に誰が最高のゲームを作ったかをMetacriticが明らかに

Kayoko

ペルソナ 5 ザ・ロイヤルは、セガが優勝表彰台のトップの座を獲得するのに役立ちました。

レビュー集約サイト Metacritic は、ビデオ ゲームのレビューを収集して平均を計算するだけでなく、このようにして得られたデータを評価します。たとえば、最も業績の高いゲーム パブリッシャーの年間ランキングです。 2020 年の第 11 版のランキングが公開され、一部の人を驚かせる順位がいくつかあります。セガが1位確保とか。

メタクリティックだったのか?Metacritic は映画、ゲーム、その他のメディアのレビューを収集します。少なくとも、最後に明確に数値化された評価を吐き出すもの。そこから平均値が導き出され、数字のファンなら一目で芸術作品の品質を認識できるでしょう。

もちろんそれは難しい、あるいは不可能ですらありますが、このサイトは今や本物の権威に発展しました。そのため、ゲームが特定のレビュースコア制限を超えた場合、開発者がボーナスを受け取ることもあります。

2020 年のベストゲーム: Metacritic はこう語る

ランキングの仕組みは次のとおりです。大規模な年間パブリッシャー ランキングでは、Metacritic がベスト パブリッシャー 50 社を計算しています。どうやって公式サイトで説明されていました彼らは当該年に少なくとも 5 つのゲームを公開している必要があり、これは批評家からの平均レビュー スコアにすぎず、ここではユーザー スコアや販売数は影響しません。

出版されたタイトルの平均メタスコアは特に重要です。また、良いレビュー (メタスコア 75 以上) を持つ製品の割合が高いことに対するポイントもあり、メタスコア 49 未満の評価されたゲームの割合の分布に対する減点もあります。スコアが 90 を超える「素晴らしい」ゲームにはボーナス ポイントもあります。以下の少なくとも 7 件のレビューが達成されています。

トップ 10 は次のとおりです。後者により、セガは確実に 1 位を獲得することができます。平均メタスコアはおそらく Annapurna Interactive の 2 位を少し下回っていましたが、彼らはそれを支持していました。ペルソナ5 ザ・ロイヤルそして龍が如く0どちらもとても良かったので、流れを変えることができました。13センチネル:イージス・リムも貢献した。

2 位は Annapurna Interactive で、Florence やケンタッキー州ルートゼロ、すべてが「良い」レビュースコアのグリーンゾーンにのみランクインしました。 2020 年にこれを達成したパブリッシャーは他にありません。カプコンは 3 位に入りました。デビル メイ クライ 5:スペシャルエディションとモンスターハンターワールド:アイスボーンPC上で。

  1. セガ
  2. アンナプルナ インタラクティブ
  3. カプコン
  4. ソニー
  5. アクティビジョンブリザード
  6. マイクロソフト
  7. アクシスゲーム
  8. もうロボットはいらない
  9. 任天堂
  10. リターンデジタル

トップ 30 の残りのランキングがどのようになっているかは、ここで確認できます。

Metacritic のベスト パブリッシャー トップ 30 (画像: Metacritic)

ただし、それらもレイアウトします詳しい説明の個々の場所にMetacritic のスライドショー心に。この大きなランキングで新鮮なのは、エレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフト、ベセスダ、あるいはテイク・ツーといった通常の候補が、おそらく多くの人が想像しているほどはるかに先を行っていないことだ。

どのランキングが一番驚きましたか?あなたの個人的なトップ 3、トップ 5、またはトップ 10 はどのようなものですか?