メタルギア発明者・小島秀夫氏「若者はハイエンドゲームに興味を失いつつある」

Kayoko

小島秀夫氏は、『メタルギア ソリッド 5』で、若者たちを再び日本の「ハイエンド ゲーム」に興奮させたいと考えています。

日本のゲームデザイナー小島秀夫は、まったく気に入らない展開に気づいたと主張している。特に若いプレイヤーは「ハイエンドゲーム」、いわゆるフルプライスタイトルから離れ、モバイルゲームやソーシャルゲームに注力する傾向にあります。

伝説のステルスアクションシリーズの発明者が評価メタルギアソリッド私はゲームTMへのインタビュー知られています。次のパートでは、このような大規模な日本の作品に対するプレイヤーの興味を取り戻したいと考えています。

»ある現象は世界中で観察されています。特に日本では、若者がハイエンドのゲームに興味を失い、モバイルやソーシャルタイトルに注目している。 [メタルギア ソリッド 5 で] 私はまた、ハイエンドの日本のタイトルをプレイする価値はまだあること、そして日本のゲームにはまだ未来があることを人々に証明したかったのです。」

メタルギアソリッド5“非常に広範囲にわたる”あれ、プロローグにあったっけグラウンド・ゼロズそしてメインゲームファントムペイン砕けた。前者はPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360向けに3月20日に発売予定。

私はGamePro Vorabtestグラウンド・ゼロズは「短いとはいえ素晴らしいカムバック」となった。最終的な得点はまだ決定されていない。

メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ - 15 分間のコメント付きゲームプレイ シーン