結論: メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズのテスト - 短いカムバック
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
トビアス・フェルティン:グラウンド・ゼロズが好きです。実はとても気に入っています。タイトルがエージェントのスニークとして非常に機能するためです。雰囲気は信じられないほど濃密で、敵は非常に巧妙で、テクノロジーも新旧のコンソールから多くのことを取り入れています。さらに、このシリーズでは、刑務所潜入のときほどスネークをコントロールできていると感じたことはありませんでした。そのコントロールは特別な賞賛に値します。先ほども言いましたが、私はグラウンド・ゼロズが好きです。そしてまさにそれが、そのクソ短い演奏時間を責めるのが私にとって非常に困難だった理由だ。しかし、そうでなければなりません。正直に言うと、メインミッションに 1 時間弱かかるのは単なる冗談であり、おそらく安い価格でさえそれは変わりません。
もちろん追加ミッションや高難易度、アイテム収集などもあります。ただし、実際のメインストーリーには属さない追加コンテンツです。そしてファントムペインとの差は縮まったものの、なんだか少し物足りなさを感じます。ゲームに夢中になり、完璧なランやハイスコアを追い求めるのが好きな人には、明確な良心を持って Ground Zeroes をお勧めします。あらゆる付加機能を備えた古典的なメタルギア ソリッドを期待している人は、グラウンド ゼロに関しては間違っています。それは単なる前菜であり、それ以上でもそれ以下でもありません。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。