メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ - PS4 版と PC 版のグラフィック比較
『メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ』は、2014 年 12 月に PC 向けにもリリースされる予定です。いくつかの新しいスクリーンショットでは、PS4 バージョンとの違いが示されています。
グラフィックス カード メーカー Nvidia は、シューティングゲームからの 2 つの新しいスクリーンショットを公開しました。メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ出版されました。どちらの画像も PC バージョンと PS4 バージョンの両方で利用できるため、2 つのバージョンの違いが示されています。
会社にもあるよオンラインに投稿されたグラフィック機能のリスト, これは PC 版メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ専用になります。
- リフレッシュレートは毎秒60フレーム
- 追加遅延点灯プロセネ
- シーンごとの追加のシャドウ
- より高い解像度レンダーターゲット
- 高解像度のシャドウ
- 詳細は遠方で
- NVIDIA SLIマルチGPUのサポート
- 7 つのグラフィック機能 (エフェクト、ライティング、スクリーン フィルタリング、シャドウ、テクスチャ フィルタリング、テクスチャ) を設定するためのオプション
- 最大 3840x2160 ピクセル (4K) の解像度をサポート
- スクリーンスペースの反射
『メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ』は、2014 年 12 月 18 日に PC 向けにリリースされます。 Xbox One、PlayStation 4、Xbox 360、PlayStation 3 用の派生コンソールが 2014 年 3 月から販売されています。


メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ - PC 版


メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ - PC 版
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