テスト中のメタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - 前世代でも素晴らしいですか?
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もしメタルギア ソリッド 5: ファントム ペインが発表されたとき、PlayStation 4 と Xbox One はまだ未来のことでした。したがって、このタイトルが PlayStation 3 と Xbox 360 向けにもリリースされるのも不思議ではありません。しかし、これは実際に大きな技術的損失なしに機能するのでしょうか?
結局のところ、強力な Fox エンジンがボンネットの下で動作しています。そしてそれはもうプロエボリューションサッカー 2014ほぼ 2 年前、いくつかの問題がありました。メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズただし、前世代のシステムでは非常にうまく機能しました。しかし、ファントムペインについてはどうでしょうか?
ファントムペインのメインテスト
この記事では、『メタルギア ソリッド 5 ファントム ペイン』の PS3 版と 360 版の違いについて説明します。ゲームの内容はすべてのプラットフォームで同一であり、ゲームプレイ、ストーリー、ミッションなどに関する重要な情報をすべて読むことができます。PS4 および One バージョンの『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』のテスト。
技術的にはスリム化されていますが、コンテンツの点ではそうではありません
まず良いニュース: PS3 と 360 バージョンも同じエンジンを使用しており、幸いなことにエンジンの混合やスリム化バージョンなどの冒険的な実験はありません。内容的にもハズレはありません。すべてのメインミッションとサイドミッションに加え、数十の異なる装備と FOB モードが含まれています。これは、前世代のシステムでも優れたステルス ゲームを利用できることを意味し、何よりもそのプレイの自由さが際立っています。
Nice: 前世代のレベルの詳細を知らなくても大丈夫です。
やはり技術に関しては妥協が必要です。これは、PS3 版のキプロスの病院でのオープニング シーケンスで顕著です。医師のひげだけでなく、病院のベッドや備品の端もかなりちらつき、720p の解像度が低いと、全体的に画像が少し濁って粗く見えます。
さらに厄介なのは、フレーム レートにかなりの問題があり、とりわけカットシーンでは定期的に 30 フレームを下回ることです。フリープレイ中にも、たとえばカメラをパンするときなどにぎくしゃくすることがあります。
その後のアフガニスタンの開放地域でも、ファントムペインは実際にはスムーズに進みません。一方、詳細のレベル(光の効果、飛び回る鳥など)と視認性は非常に優れていますが、影のちらつきや突然飛び出すオブジェクトはそれほど優れていません。
360 ではよりグリップ力が向上
Xbox 360 でも、フレーム レートが途切れるレベルまで低下することがよくあり、特にアクション シーケンスではフレーム レートが著しく低下します。ただし、ゲームプレイにはまったく影響はありませんが、最後のショットでは正確なショットも可能です。 gen システムは問題なく動作します。 Microsoft バージョンの色は、再生すると彩度が少し低いように見えますが、これはもちろんテレビで調整できます。
フレームレートには問題があり、時々停止します。
360 パッドでは、トリガーが握りやすく、DualShock 3 の L2/R2 ボタンほど滑りにくいため、コントロールが少し良くなります。Xbox 360 バージョンは 2 枚のディスクで提供されます。 。 1 つ目はインストール用で、2 つ目は再生用に挿入されます。
メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - PS3 版と PS4 版のグラフィック比較
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