メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - 難しい通路のための臆病モード
『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』には、敵のプレイヤーに対する反応が遅くなるチキン モードが搭載されています。スネークはニワトリのマスクをかぶります。
日本のゲーム開発者でありコナミ副社長の小島秀夫氏は、常に 1 つか 2 つのクレイジーなアイデアを考えています。彼のアクション ゲーム シリーズの最新作にも登場メタルギアソリッドプロデューサーは、いくつかのゲーム要素で独特のユーモアを発揮しています。ゲームでは、対戦相手は箱に気を取られたり惑わされたりするだけでなく、膨らませる人形に怯えることもあります。
そして今知られているように、選手たちは来シーズンも困難な局面を迎えることが予想されるメタルギア ソリッド 5: ファントム ペインフラストレーションはありませんが、最悪の場合、多少の屈辱を味わうことになります。ゲームの特に難しいポイントを管理できない場合は、いわゆる卑怯者モードに切り替えるだけで済みます。そうなると、対戦相手はプレイヤーに対する反応が非常に遅くなります。このモードは、スネークがニワトリのマスクをかぶるだけで視覚化されます。
アクション ヒーローが新しいヘッドギアを付けると (カットシーンでも) 少し間抜けに見え、プレイヤーの「雰囲気」が少し失われるという事実を除けば、チキン モードを使用してもそれ以上のペナルティはありません。
ちなみに、ちょっと変わったゲームの仕組みを解説した動画がYouTubeにあります。全体を見ることができます2時45分から。
メタルギア ソリッド 5 は、開発者コジマ プロダクションによる新しい FOX エンジンに基づいており、ソリッド スネークに関する成功を収めたステルス アクション シリーズを継続しています。メタルギア ソリッド 5 は実際には 2 つのゲームで構成されています。グラウンド・ゼロズ『The Phantom Pain』は前編として機能し、実際のメインゲームは『The Phantom Pain』です。開発者は「巨大な」マルチプレイヤーパートを計画しており、プレイヤーに独自のミッションを作成する機会を与える予定です。ゲームはタブレットやスマートフォンにも接続できる必要があります。
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