メトロ: ラスト ライト - モスクワ、メトロ、ミュータント

Kayoko

Metro: Last Light - プレビュー ビデオ

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映画、ゲーム、本、または自然発生的なインスピレーションなど、ビデオ ゲームのインスピレーションはさまざまなソースから得られます。現在拠点を置いているメトロ: ラスト ライトとその前作は、明らかにドミトリ・グルコウスキーの終末小説「メトロ 2033」に基づいています。ただし、悪意のある人は、開発元の 4A Games が Metro ゲームのインスピレーションをすぐそこから得ていると主張する可能性があります。

ウクライナの大都市キエフの荒れ果てた地区で、チームは古い倉庫に住んでおり、ファサードの漆喰は崩れ落ち、やせ衰えた猫が山積みになった瓶の間を歩き回っている。地下鉄もすぐ近くです。まさにそれが、私たちがスタイリッシュに到着して、サプライズヒットの後継作である Metro: Last Light を紹介する方法です。メトロ 2033

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4A の家は外から見ると目立たず居心地が悪いかもしれませんが、内部には家庭的な雰囲気と活気があります。 『Last Light』には 80 人近いスタッフが取り組んでおり、過去 2 回の E3 見本市では印象的なシーンが見られましたが、最近は静かになっています。

クリエイティブ ストラテジストのヒュー ベイノンとそのチームは、スタジオの小さな会議室で笑顔で私たちに挨拶し、ベイノンは「これからたくさんの新しいゲーム素材が見られます。素晴らしいです!」と単刀直入に言いました。しかし、新しいものの前に、まず古いものを振り返ってみましょう。私たちは覚えています。「メトロ 2033」で、私たちは若いアルチョムと一緒にモスクワの地下鉄のシャフトをこっそりと怖がらせながら通り抜けました。核戦争後の世界は荒廃しているが、安全なのは暗いトンネルの中だけだと思われている。ここにはミュータント、盗賊、その他あらゆる種類の仲間が潜んでいるからだ。彼らの魂は地下鉄と同じくらい暗いからだ。

地下で沸騰している

『ラストライト』でも設定は変わらず、地下に集まった多数の政党やグループ間の抗争がフックとなっている。確信犯的な共産主義者と過激なネオファシストが地下鉄のあらゆる交差点を巡って争っており、地下では事態が沸騰しており、モスクワの地下は爆発寸前だ。

第 1 部とは異なり、『Last Light』はドミトリ・グルコウスキーの 2 冊目の著書『メトロ 2034』をベースにしていませんが、作者は開発にまったく関与していないわけではありません。 「アルチョムの物語を伝え続けたかったので、私たちはドミトリと話し合い、独自のストーリーラインを開発しました」とクリエイティブディレクター(4Aの全員が「クリエイティブ」であるようです)のアンドリュー・プロホロフは言い、主人公が開発を経験したと直接付け加えました。 »最初のゲームではアルチョムはまだ世間知らずで経験が浅かったですが、メトロ 2033 での経験を通じて成長し成熟しました。 『Last Light』はストーリーにも重点を置いています。

Artyom は、第 2 部のゲームの主人公でもあります。

さあ、行きましょう!ゲームの最初の部分では、Artyom は厳重に警備された地下キャンプを潜り抜けなければなりません。前作と同様に、狭い岩だらけの通路から始まり、一人称視点でイベントを観察します。天井から水が効果的に滴り、穏やかな水しぶきはすぐに血も凍るような叫び声にかき消されます。

主人公が角を曲がったところを注意深く覗いてみると、ガラス窓の向こうで味方が二人の兵士に蹴られたり殴られたりしているのが見えた。ヘルプ?危険すぎるため、拷問者たちは重武装しており、増援を要請する可能性がある。それで、錆びた階段を登り続け、上の歩道のパトロールが私たちから背を向け、アルチョムが彼らをすり抜けられるまで待ちます。