MicrosoftはGame Passを「すべてのスクリーン」に導入したいと考えており、任天堂やPlayStationのコンソールにも導入したいとしている

Kayoko

Microsoft は、PlayStation と任天堂を Game Pass の競合相手とはもはや考えていません。

Microsoftはこれまで、Xbox Game Passをすべてのプラットフォームで利用できるようにしたいと考えていることを公にしていた。ここで、ティム・スチュアート最高財務責任者から再び強い確証が得られました。

彼は戦略の一種の変更について、そしてゲームを表示できるすべての画面に Game Pass サブスクリプションを導入することについて話しています。これには、任天堂と PlayStation のプラットフォームも明示的に含まれます。

Xbox Game Pass は将来 Xbox と PC だけに登場するわけではありません

ひとりでみんなに:Microsoft の思い通りになれば、最終的には画面とインターネット接続を備えたすべての適切なデバイスで Game Pass を使用できるようになります。同社はかなり長い間この目標を追求してきました。フィル・スペンサーは2018年に同様の予測をしており、2020年には彼らはすべてに対してオープンであると言われています。

プレイステーションと任天堂ただし、Microsoftが2021年にすでに言及したように、彼らはまだそうするつもりはありません。閉鎖されたプラットフォームは明らかに閉鎖されたままであるはずです。しかし、だからといってXbox社がこの大きな目標に向けて取り組み続けることを止めるわけではない。それどころか。

ウェルズ ファーゴ TMT サミットの一環として、Xbox CFO ティム スチュアート氏は現在、次のことを望んでいると述べています。Xbox Game Pass と Microsoft のファーストパーティ ゲームの両方問題となるのは「可能なすべての画面」です。そして、はい、まさに、競合プラットフォームであるPlayStationとNintendoでも同様です(経由:ゲームスポット):

「これは戦略の少しの変更です。ここで大きな発表はしませんが、私たちの使命は、ゲームをプレイできるあらゆる画面にファーストパーティのエクスペリエンスとサブスクリプション サービスを提供することです。

それはスマート TV を意味し、モバイル デバイスを意味し、プレイステーションや任天堂など、かつて競合他社と呼ばれていたものを意味します。」

なぜなら、それはAbo-Modell のゲームパスその料金は Microsoft の金庫にお金を入れることを目的としているため、Microsoft はゲームがどのハードウェアでプレイされるかについては、もちろんあまり気にしていません。

それらもクラウドゲーミングへの取り組みも同様であり、Microsoft の Xbox コンソールの重要性がますます低下する傾向があることを示しています。サブスクリプションモデルとモバイルタイトルに重点を置いています。

適切なコンテンツMicrosoft は、たとえば、近年多くの見出しを独占した巨大取引を通じて、人々を Game Pass に誘うゲームに賛同しているだけです。現在ではそれが機能しているようで、Activision Blizzard は当時 Microsoft に属していました。

Game Pass を携帯電話、PC、Xbox だけでなく、Switch や PS5 でも使用できるようにしたらどう思いますか?