Microsoft、Google、Co.は間もなくゲーム業界を両社間で分割する可能性がある
マイクロソフト社は今、業界全体を買収しているのでしょうか?
Microsoft Bethesda の親会社としてゼニマックスを買収、これはビデオゲーム業界に激震を引き起こしました。この買収については、各陣営のファンから意見があった。しかし、規模はやや小さいものの、裏ではさらに多くのことが起こっているようです。専門家らは、マイクロソフト、グーグル、アマゾンなどの「大手企業」がポートフォリオを改善するために、近い将来さらに多くのスタジオを買収すると予想している。
ゲームはコロナパンデミックの恩恵を受けている
コロナ禍で多くの業界が悲鳴を上げている。一方、ビデオゲームはかつてないほど売れています。それは喜ばしいことですが、一方で、パイの一部を欲しがる大企業や(これらの企業に資金を投じている)個人投資家からも注目を集めています。
ソニー、マイクロソフト、任天堂は競争に直面しています。ジャーナリストのブラッド・サムズ氏が著書で語るテクノロジーポッドキャスト「現在動いている多くのもの」について。現在、さまざまな買収が議論されています。 Codemasters を買収したばかりの Sony や EA などの企業も話題に加わっていますが、どちらかというと雑音のようなものです。 Sams 氏によると、Microsoft に加えて、開発スタジオをターゲットにしているのは主に比較的新しいプレーヤーです。彼はGoogle、Amazon、Facebook、Tencentの名前を挙げています。
Xboxにとって、競争相手はもはやソニーや任天堂ではない
Microsoft はすでに大規模な買い物三昧はまだ終わっていないは。原則として、常にソニーと比較されます。どちらがより多くのスタジオを持っているでしょうか?誰がより優れた限定品を持っていますか?実際、ソニーや任天堂などの古典的なゲーム機モデルをベースとする企業は、もはやマイクロソフトにとって本当の競争相手ではありません。これらは現在、Google、Facebook、Amazon と呼ばれています。
一部の内部関係者によると、Microsoftは2021年に向けてまだそれを持っています2 つの未発表の Xbox 独占アイテム進行中。これが何を意味するのかは、ここで読むことができます。
ハイテク大手は、ビデオゲームがますます重要な役割を果たすデジタルの未来を目指して戦いを繰り広げている。 xCloud、Stadia、ルナ今では取るに足らないものに見えるかもしれませんが、大きな進歩に向けて準備が進められています。 Xbox の責任者であるフィル スペンサーは、コンソール戦争を単なる二次的な建設現場として見ています。
「任天堂とソニーについて話すとき、私たちは彼らに大きな敬意を払っていますが、アマゾンとグーグルが将来の最大の競争相手であると考えています。アマゾンとグーグルが争っている間、彼らとゲームシステムの戦いに加わりたくありません」最終的には、世界の 70 億人の人々を近づけるという目標がそれです。
任天堂が1年前にどのようにしてこのアイデアを思いついたのか知りたいならマイクロソフトによる乗っ取りの試みとの回答がありましたので、この記事をお勧めします。
噂についてどう思いますか?ゲーム業界が徐々に裕福な企業のための独占盤になりつつあることを心配していますか?
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