Mirror's Edge: Catalyst - 最初のパートとの最も重要な違いは次のとおりです
私たちはオリジナルであると主張したくありません。ミラーズエッジ新たな始まりに対して触媒学生プロジェクトのように見えますが、2 つのゲームのそれぞれの次元は驚くほど異なります。最初の部分が気に入って、簡単な比較概要が必要な場合は、ここで見つけることができます。さらに詳しく知りたい場合は、プレビューをご覧ください。
話
ミラーズエッジ:最初の部分では、主人公のフェイスは妹を殺人容疑から解放したいと考えており、そのために故郷の腐敗した政権に立ち向かいます。プロットは、一部は描かれたカットシーンで、一部はレンダリングされたシーケンスで語られます。
ミラーズエッジ触媒:Catalyst はゲームの仕組みの点でリブートであるだけでなく、Dice は元のプロットの大部分を放棄しています。かつての主要人物たちと再会しますが、時には状況が異なります。
スーツを着た男は実業家のクルーガーです。私たちは白い服を着た女性たちについて何かを疑っているが、それは言いたくない。
ゲームの世界
ミラーズエッジ:ゲームは、カットシーンの後に自動的にドロップされる自己完結型のレベルで構成されています。タイム トライアルはメイン ゲームとは別のものであり、個別に開始する必要があります。
ミラーズエッジ触媒:Catalyst では、ゲームが進行するにつれてどんどん開いていく世界を体験し、特別にマークされたポイントからメイン ミッションとサイド ミッションを開始します。オープンワールドでは時間との勝負もあります。最初のパートとは異なり、ここでは道標を通過する必要はなく、スタート地点からゴール地点までできるだけ早く到着する必要があります。
オープンワールドで迷子にならないように、手すりなどの赤いオブジェクトだけでなく、目の前のエリアにゲームが描く軌跡も助けてくれます。
スキルとガジェット
ミラーズエッジ:主人公のフェイスは、最初からあらゆる動きを自由に行えます。特別な補助具がありません。
ミラーズエッジ触媒:私たちは主にミッションや用事を時間内に完了することで経験値を獲得し、それを使って徐々に信仰のスキルやガジェットをアンロックしていきます。たとえば、最初は、信仰は深く落ちた後、寝返りすることができません。彼女はまずそれを学ばなければなりません。一部のスキルは経験値だけでなく、特定のミッションの完了にも関連付けられています。
フェイスが後で利用できるツールの 1 つは、一種のロープ フックです。ただし、『アサシン クリード シンジケート』のようにどこでも使用できるわけではありません。
いわゆるマグロープを使って、特定の場所で自分自身を引き上げます。
ミラーズエッジ:タイムトライアルの結果を他の人と共有したり、ゴーストと競争したりすることはできますが、より洗練されたコミュニティ機能はありません。
ミラーズエッジ触媒:たとえ私たちが一人でゲームをプレイしているとしても、どこでも他のプレイヤーの痕跡、より具体的には、Catalyst を所有している友人リスト内のプレイヤーの痕跡に遭遇するはずです。望めば、都市地図上でお互いの位置を確認したり、(ウェイマークを使用して)自分でタイム レースを構築したり、友人のタイム レースを実行したりできます。アクセスしにくい電子スコアボードをハッキングして、そこに個人のランナーのシンボルを残し、友人がそれを見ることができます。コンパニオン アプリにより、コミュニティとのさらなる交流が可能になるはずです。
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