Mirror's Edge Catalyst - オープンワールド、武器なし
E3 2015 で初めて Mirror's Edge Catalyst をプレイしました。あまり多くは見えませんでしたが、最初の結論としては十分です。コースアドベンチャーに関する最も重要な情報は次のとおりです。
Mirror's Edge Catalyst - ビデオの結論にある E3 デモからのゲームの感想
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エレクトロニック・アーツでは、次のような機会がありました。ミラーズエッジ触媒遊ぶために。短い。くそ短い!実際、シリーズの新しい部分について声明するには短すぎます。とにかくやってみます。
面白い:Mirror's Edge Catalystではプレイヤーに武器は絶対にありません
- 前任者とは異なり、Mirror's Edge Catalyst は私たちにそれを持たせることを望んでいます。ロード時間のないオープンワールドオファー。少なくとも私たちは走ったり、ジャンプしたり、屋根の上を少し滑ったりしました。実際、ロード時間はありません。
- ストーリーはさておき、街を歩くだけでもいいはずです。望めば私たちにもできます小さなサイドミッション完了。これらのミニミッションを完了することが世界や信仰に何らかの影響を与えるかどうかはまだわかりません。
- 実際には、短いイントロセクション (ゲームの始まりのように見えます) の後に完了できる 3 つのミニミッションの間にロード画面はありませんでした。ミッションを開始するには、まずは地図上に出発点をマークしましょうそして、前任者からすでに知られている赤いマーキングを頼りにそこへ歩きます。その後、スタートラインをまたぐか、隠れ場所からデータスティックを盗むことで、ミッションをアクティブにすることができます。
- データ スティックを使用したミニ ミッションでは、前作のように悪役から武器を奪ったり、自分で武器を使用したりすることなく、故郷の抑圧者との戦いがどのように機能するかを示しました。最初のミッションと同様です。ミラーズエッジ、キックとパンチで。特に効果的なのは次のとおりです。ウォールランとそれに続く足と頭の動き。
- 開発者らは予備プレゼンテーションで、フェイスが常に動き続けていれば口論で生き残る可能性が特に高くなる、と強調した。したがって、Dice は、Catalyst の最初の部分で私たちが望んでいたものを正確に実装したいと考えています。卑劣なストーリーに加えて、私たちは特に、トリガーハッピーな悪役との戦いの遅さにイライラしていました。
- 目を引いたのは Catalyst のオープンワールド構造がさらに奇妙に見えることもあります、最初の部分のレベルがすでにそうであったように。たとえば、深い意味を持たない壁内の小さな通路や、単に屋根の反対側につながるドアや廊下があります。もちろん、この種のものは最初の部分ですでに存在していましたが、それほど豊富ではありませんでした。ただし、私たちがプレイしたデモは E3 用に特別に設計されており、完成したゲームの世界はより理解しやすいものになる可能性もあります。
- グラフィック的には、Mirror's Edge Catalyst は最初の部分に似ています疑いの余地なく。 Xbox One でゲームを試してみましたが、ところどころに表彰台はありましたが、全体的な外観はスタイリッシュでミニマルで、クリアで豊かな色彩が保たれていました。
『Mirror's Edge Catalyst』は PC、PS4、Xbox One 向けに 2016 年 2 月にリリース予定です。
Mirror's Edge Catalyst - E3 2015 のゲームプレイ トレーラー
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