モンスターボーイと呪われた王国をテストします - オールドスクール - ジャンプ&ランを楽しみましょう

Kayoko

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モンスターボーイと呪われた王国のテスト

ブタ、ライオン、カエル、ドラゴン、ヘビの共通点は何ですか?非常に簡単に言えば、あなたはこれらすべての現象に紛れ込むのです。モンスターボーイと呪われた王国特別なスキルを使ってジャンプ&ランの通路やパズルを解き、さまざまな敵やボスと戦います。

これが私たちにセガのゲームを思い出させるのは偶然ではありません。ワンダーボーイ-シリーズ。開発元の Game Atelier は由緒あるブランド名を使用することを許可されていませんが、Monster Boy は本当の続編です。シリーズ クリエイターの西沢龍一氏も、プラットフォーマーとロールプレイング ゲームを組み合わせた古典的な横スクロール ゲームに直接関わっており、これだけのことが明らかになり、これまでのシリーズの最高の部分に関わっています。

動物の多様性

これまでの「ワンダーボーイ」シリーズのすべての作品と同様、「モンスターボーイと呪われた王国」は 2D 横スクロールゲームです。ただし、ビーチ、水中、下水道、森林、溶岩ダンジョン、いくつかの都市のセクションに進むゲーム世界は、メトロイドヴァニアのように相互に直接接続されています。ただし、適切な装備とスキルを持っている場合にのみ、これらの場所に到達できます。後者はメインストーリーの一部として常にあなたの外見に関連付けられており、主人公はモンスターランドの他のすべての人々と同じように動物に変身します。

主人公は最初は剣と盾を持った人間です。右側の蔓は火の玉で取り除いて道を空けるしかありません。

最初の動物の形態はブタですが、これには非常に特別な課題が伴います。愚かな巻き毛の尻尾は別として、あなたは鎧を着るには太りすぎており、ひづめで盾や剣を保持することもできません。これを行うには、増加した重量を利用して杭を地面に打ち込みます。そして豚は魔法が使えるのです!とりわけ、火の玉、雷魔法、投擲爆弾などを少しずつ手に入れることができます。これを使用して敵と戦ったり、通常では到達できないスイッチを操作して次の部屋への通路を開いたりできます。

主要なボスと戦うたびに、追加の動物の形態にアクセスできるようになります。ヘビとして、あなたは苔の表面を登り、小さな穴をすり抜け、毒を吐きます。ライオンとして、ダッシュを開始して特定の岩層を破壊したり、より高い高みにダッシュしたりします。カエルの姿でのみ、舌を使って掴みで深淵を飛び越えたり、双子を使ってより高いプラットフォームに移動したりすることができます。最初はこれらのフォームのいずれかに関連付けられていますが、後で 6 つの動物のフォーム間を自由に切り替えることができます。多くの場合パズルの多いジャンプの通路では、最初にライオンで上向きにダッシュし、次に舌のスイングの 1 つにすぐに切り替えるために (ポーズ サークル メニューで) カエルに切り替えます。

このレースでは、カエルの舌を使って最後の決闘に勝ちます。

すべては設備の中にあります

多数の鎧、武器、指輪、靴を含む装備も、進歩のためには重要です。リニアキャンペーンでは、ほとんどのアイテムは多かれ少なかれ自動的に入手できます。ただし、ボーナス ルームでは、火の玉の数を最初の 5 個から 10 個、さらには 15 個に増やす豚の呪文のアップグレードも見つかります。ただし、ピンクの動物には特別なトリュフが必要なので、最初にそれを見つけなければなりません。

最も重要な装備には炎の靴が含まれます。これを使用すると、洞窟内の氷のブロックを溶かして道を空けることができます。クラウド シューズにより、積雲層をプラットフォームとして使用できるようになります。ただし、ヒーローが適切な装備を持っていることを確認する必要があります。ヒントはほとんどありません。地獄のダンジョンで氷の剣を装備した者だけが、一撃で溶岩流を短時間止めることができ、向こう側へ行くことができる。そして、いわゆる王子の鎧だけが、真っ暗な部屋でも視認性を確保できる光沢効果を持っています。

さまざまな鎧、盾、靴、指輪を手動で装着する必要があります。ただし、特定の動物の形状でのみ使用できます。

隠されたボーナスチェストで十分な数のパワーストーンと伝説の石を見つけた場合は、オプションでこれらすべての装備を改善できます。これは、もちろん氷の相手に対してより効果的なファイアブレードに、投げられるファイアボールを装備できることを意味します。敵が豚に魔法の弾薬をより頻繁にドロップできるようにするリングなどのオプションの装備をコインで購入できます。これらは、数え切れないほどのアクションや戦闘の勝利に利用できるだけでなく、特定のアイテムを破壊するためにも利用できます。不足することはありませんでした。コインは一度集めたら常にキープし、敵も出現し続けるため、必要に応じて大量に入手できる。

ますます難しくなる

Monster Boy and the Cursed Kingdom は最初は浅いものですが、開発者の Game Atelier は、15 ~ 20 時間の冒険の過程で、調整不可能な難易度を徐々に上げていきます。敵からの攻撃は、後で大きなダメージを与えることがよくあります。レベル内の特定のトラップやボスからの特別な攻撃は、大量のハート、またはすべてのハートを消費します。見つけるのが難しいオプションの収集品を使用してハートの数を増やすこともできます。探索を避けてただ歩いて通り抜けたいだけなら、明らかに不利な立場にあります。ハートは商人から購入するか、まれに敵から受け取る復活のポーションを使用して一度完全に補充できます。

適切なスキルと装備がなければ、後のエリアに到達できません。氷の剣を使って水を凍らせて登り台を作ることができます。

しかし、多くの場合、文章をマスターするには試行錯誤の原則に基づいた暗記が必要です。ほとんどの場合、装備と慎重なアプローチが推奨されます。その後、タイミングと精度もジャンプにますます重要な役割を果たします。ドラゴンでは、自動スクロール シーケンスにも対処する必要があります。たとえば、スイッチをオンにすることで、岩を転がり落とすことができます。彼が目標に到達し、途中の障害物を破壊するには、氷の靴で溶岩を冷やし、触れたときに崩れるプラットフォームを避ける必要があります。

自動保存機能は特定の時点でのみ機能し、それ以外の場合は進行状況が端末に記録されます。また、リセットポイントとしても機能し、場合によっては過度に後退してしまうこともあります。幸いなことに、Monster Boy は世界中ですでに解決されたパズルとゲートを保存しているため、すぐにイライラすることはありません。

モンスターランドでは、数え切れないほどの秘密とボーナスオブジェクトが待っています。ここで豚の踏みつけ攻撃でこのポストを沈め、秘密の部屋を明らかにします。

後でトラベル ポータルも手動で作成します。以前は、いくつかのファスト トラベル ポイントを経由して往復するだけでした。すでに健康状態がかなり悪化している場合は、すぐにルピアの村に行って自分を回復したり、魔法の弾薬を補充したりして、自分のポータルに直接戻ることができます。まだ少し複雑です。何度かの試みが失敗した後、Game Atelier は死亡後の自動ハートボーナスを含めることを望んでいました。これはボス戦ではより適切に規制されます。ドラゴン、巨大イカ、またはアツテカの司祭に対して何度か失敗すると、弟のジークが助けに来てハートを落としてくれます。