Monster Hunter Wildsには非常に多くの適応オプションがありますが、重要な機能がありません
戦利品、戦利品、戦利品 - それはモンスターハンターシリーズの大きな動機です。私は段階的に作業するために、ウィッシュリストに機器を掲載し、戦いに資料を集めるのが大好きです。
「ファッションハント」は私にとって特に重要です。もちろん、モンスターが私の靴下から私をそんなに簡単にノックアウトしない強力な鎧も欲しいですが、何度も何度も私のハンターのスタイルを適応させるために、私をさらに興奮させてください。しかし、現時点では、私の背中の武器は、私が自分の服装に苦労し続けることを保証します。
Monster Hunter Wildsには絶対にこの武器機能が必要です
ある時点でモンスターハンターワイルド私はビクトリア朝の「Bloodborne-Outfit」にとても満足していました。しかし、私の背中では、私のキャラクターは分厚くてきしむ色のYian Kut-Ku-Hammerを運んでいました。
コントラストは面白かったしかし同時に、私は武器の外観を変えることができるようになりたいという強い願いを感じました。ハンマーの騒ぎなしではやりたくありませんでした。
少なくとも特定の時点から、私はさまざまな方法で服を適応させることができます。アーマーの高位モデルを構築するとすぐに、他の高位の部分の外観に移行できます。
これを行うには、「機器の見通し」の下のテントメニューで変更する必要があります。そこで色を適応させることさえできます。
たとえば、私は実際に白いふわふわした鎧を着ていますが、神秘的で暗い覆われた血のハンターとして「コスプレ」することができます。または、実際に覆われた色を使用する鎧を与えるだけです。私はそれを試すのが大好きです。
現在の衣装に合わせて武器の外観を調整する必要がある場合は、最高の装備を避けることなく、スタイルを完成させることができます。
私の願いでは、私は一人ではありません。これは主にワイルドで導入された「スーパー武器」によるものです。アーティアンの武器の外観は、一般的にコミュニティでは議論の余地があります。 「クリーナー」、メタリックな外観のようなものもあれば、これらの武器なしで完全に行うように退屈な、あるいは醜いと思う人もいます。
パーツはハンターのタイプと衣装に応じてシックでフィットすることができると思いますが、私が構築したハンマーは私のスタイルに本当に合いたくありませんでした。
ファッションハンターにはまだ希望があります
武器トランスモッグは、形状とサイズが逸脱するためにヒットボックスに問題を引き起こす可能性があるため、欠落していると思うかもしれません。しかし、そうではないようです。結局のところ、この機能はすでにシリーズの初期の部分に存在していました。
モンスターハンターワイルズは、新しいモンスターとの最初の大きなアップデートを明らかにしました
しかし、それは世界で後にDLCを補充して上昇しました。ですから、私たちは将来、野生で武器を適応させることができることを願っています。それにもかかわらず、実際の機能がゲームに終わらなかったのは残念だと思います。
また、Waffen Transmog for Wildsを望んでいますか、それとも生活の品質機能なしでもしますか?
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