Monster Hunter Wilds-Speedrunnerは、2秒以内に巧妙なトリックでモンスターをキャッチしますが、それでもあなたの3倍の時間がかかります
モンスターハンターは、常にスピードランニングコミュニティの楽園でした。よく考えられたアウトビルド、武器の習得、巧妙なトリックを使用すると、印象的なキルタイムを達成できるからです。
それもありますモンスターハンターワイルドそうではないが、今では狂ったYian Kut-kuなど、10秒以内に不条理な狩りがある場合。
Speedrunnerは、2秒以内にチャタカブラを捕まえることさえできましたが、狩り全体にはるかに時間がかかりました。
クエストシステムの巧妙な使用
YouTuberは、スピードキルがどのように機能するかを示していますHozumiビデオで。
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コンテンツクリエーターは、モンスターハンターワイルドの新しいクエストシステムを使用しています。クエストを開始するには、カードを介してクエストをアクティブにするか、タスクが登録されるほどモンスターに害を及ぼす必要があります。
パズルソリューションの?毒:ただし、現在、クエストの開始のトリガーをトリガーしているようには見えません。したがって、YouTuberは、ライトアーチライフルの毒弾薬を使用して、Chatacabraを一貫して捕まえて、残りの時間を円で走らせるまで毒を一貫して毒殺します。
その後、彼は他の弾薬を使用して、怪物を眠り、それから2つのなだめるような爆弾を眠らせます。そうして初めて、彼はクエストを開始し、すぐにtrapを置きます。
それまでの間、彼は釣り方法をさらに洗練し、0.00秒のQuamatrice Fangを作りました。
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これを行うには、モンスターを捕まえられたしきい値に至り、フィッタ爆発でそれを捕まえる必要があります。その損傷はクエストを開始するのに十分です。
面白いが、無意味
ただし、モンスターは実際には7〜9分間キャッチしているため、実際のスピードランはありません。実際、チャタカブラとクアドリスでは長すぎます。
エンドゲーム機器を使用すると、これらのモンスターを、攻撃のみを攻撃する限り、経験の浅いプレーヤーとして2〜3分でボードに送ることができます。ビデオの間のコメントでよく言及されているもの。
しかし、あなたはどう思いますか?そのような行動は本当にスピードランですか、それともそれらを数えるべきではありませんか?
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