Monster Hunter Wilds は協力プレイを実現します - 友達と一緒にモンスターを叩きのめしたいだけです!

Kayoko

すべてが不必要に複雑になってしまったので、ミキス・ハントレスは静かにひとりで泣きました。

主にシングル プレイヤーを好みますが、例外的に友達とプレイすることもあるゲーマーとして、モンスター ハンターは私にとって完璧なハイブリッドです。一人で静かに狩りをすることもできますし、時には他の人たちと閉じたグループでモンスターを狩ることもできます。

大規模なオープンベータが週末に始まりましたモンスターハンター ワイルドズそしてそれについては私にとって何の疑問もありませんでした。もちろん、14 種類の武器すべてをテストしてから、友達と狩りをしたかったのです。一体何がうまくいかないのだろうか、と私は思いました。

しかし、ベータ版で友人たちと狩猟や探索に行くことがどれほど複雑であるかについては、まったく準備ができていませんでした。実際、カプコンは協力プレイ システムを Switch よりもさらに複雑にすることに成功しました上昇戦争。

ロビーで非公開のグループを開きたいですか?それでは最初のリンク

オープン ベータ版の導入ミッションの直後、モンスター ハンター ワイルドでは、99 人の他のプレイヤーがいるロビーに私を置き、そのうちの 15 人が私のゲーム世界の私の隣に表示されます。ここにクエストが投稿されると、基本的にロビーメンバー全員が参加することができます。もちろん、これはクエストボードがすぐに混乱することを意味します。

ただし、本当に最も近いサークルとのみクエストに参加したい場合は、次のオプションがあります。

  • マルチプレイヤー設定でディーラーのアルマに尋ねますパスワード、クエストを投稿する前に。他の人が参加する予定がある場合は、最初にコードを入力する必要があります。狩猟中にSOSを発した場合にのみ、パスワードが無効になります。しかし、それはボード上の他のロビーメンバーからの無数のクエストの問題を解決するものではありません。これにより、友達以外の誰も私の狩りに参加できなくなります。
  • リンクパーティーを作成中です最大4人のクローズドグループで一緒に出発できるように。グループ内のハンターがクエストを投稿するとすぐに、他のメンバー全員に通知が届き、参加できるようになります。

長い目で見ると、友達と一緒にクエストを進めるにはリンクパーティが最適です。ただし、非公開のグループにもかかわらず、私たちの世界には最大 15 人の他の人々が存在するため、ベースキャンプでは特に混雑したままです。それに加えて、リンク パーティーにはもう 1 つの問題があります。チームと一緒にただ探索に行くことはできません。

『モンスターハンター ワイルド』が議論を呼ぶ

『モンスターハンター ワールド』をプレイしたことがある人なら誰でも、クエストタイマーなしで自由にモンスターを狩り、エリアを探索することができた遠征をよく知っているでしょう。これはワイルドでも起こります。しかし、私たちのグループと一緒に探検ツアーに行きたい場合は、話が複雑になります。

リンクパーティーを使用すると、一緒にクエストに参加できますが、単に遠征を開始したい場合は、代わりにまったく別の機能である環境リンクを使用する必要があります。

しかし、その作成は予想よりも複雑です。まず第一に、選択した友達はすでに私たちとリンク パーティーに参加している必要があります。そうすることでのみ、最初にクエストを投稿することなく、環境リンク グループに友達を招待して一緒に出かけることができるからです。

さらに複雑になります:環境リンクにいる間は、Almaにクエストを投稿できなくなります。したがって、現在マップ上に存在するモンスターのみを狩ることができます。特定の天候でのみ出現するレイ ダウのような生き物は、非常に幸運な場合にのみ遭遇します。このことは、農業に関して私たちに信じられないほどの制限を与えます。

たとえば、素材を求めてレイ ダウを狩りたいが、彼が現在マップ上にいない場合、リンク パーティーとしてアルマにクエストを投稿できるようにするために、まず環境リンクを再度解決する必要があります。ただ親指をひねって、レイ・ダウがいつか世界に現れることを期待したいのなら話は別だが。

一言で言えば、不必要に複雑です

要約すると、次のように言えます。100人のプレイヤーがいるロビーでできるだけ簡単にクローズドグループで一緒にクエストを完了するには、リンクパーティーをセットアップする必要があります。一緒に探索できるようにするには、環境リンクも必要です。環境リンクは、すでにリンク パーティーに参加している場合にのみ作成できます。グループでのクエストと遠征を行ったり来たりしたい場合は、毎回環境リンクを離れるか再作成する必要があります。

カプコンもこれをもっと上手くやればいいのに

長年のモンスターハンターファンとして、カプコンが長い間良い協力システムをまだ見つけていないことに残念に思っています。この点は以前のゲームですでにコミュニティから批判されていました。モンスターハンターワールドには、クエスト後に地域に一緒に滞在する場合にのみ一緒に遠征に行くことができたとしても、少なくとも狩猟グループが存在しました。

Wilds はこれをリンク パーティと環境リンクに分割することで簡単にしたいと考えていますが、逆に不必要に複雑になるだけです。

リリースまでにもう少し機能をブラッシュアップしてくれると嬉しいです。たとえば、カプコンはリンク パーティーと環境リンクを簡単に組み合わせることができるため、友達と一緒に世界に出て、同時にクエストを投稿することができます。

理想的には、ロビーで他のプレイヤーのモデルを完全にオフにするオプションもあるはずです。リリース時にはさらに良いのは、プライベート ロビーを作成するオプションです。

協力機能については批判ばかりしていましたが、ベータ版は本当に楽しかったです。 2月末に友達とまた狩りに行くのが待ちきれません。これで一緒に遊ぶのが楽になったら、とても嬉しいです。

オープン ベータをプレイしたことがありますか。プレイしたことがあれば、これまでのロビーはどうでしたか?