ページ 3: Mortal Kombat X - 顔を拳で打ち抜く
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高齢化した格闘家
すでに簡単に述べたように、Mortal Kombat X のバックストーリーは数十年に及びます。プレイヤーとして、私たちは MK ファイターの子孫がどのように成長するかを目撃するだけでなく、有名なヒーローが年齢を重ねるのを見ることになります。エド・ブーン氏は会話の中で、ジョニー・ケイジ、ソーニャ・ブレイド、リウ・カンには実際には複数のバージョンが存在することを明かした。劉康?きっと。正直に言うと、少林寺僧侶はまだ発表されていませんが、モータル コンバット シリーズの看板少年は間違いなくプレイアブルになります。
キャシー・ケイジは暗い森の中でもサングラスをかけていますが、それでは雷電の古典的な「スーパーマン」の動きから彼女を守ることはできません。
ブーン氏によると、年老いた戦士は若いバージョンと見た目が異なるだけでなく、プレイ方法もわずかに異なり、他の化身が使用できない動きをマスターすることになります。ブーン氏は、さまざまな年齢の戦闘機がゲームにどのように正確に統合されるかについては沈黙を保っていますが、私たちはそれらが個別のキャラクターではなく、選択メニューの 3 つのバージョンの 1 つになると強く想定しています。ストーリーモードが前作と同じ方法でステージングされている場合、ゲームは各章にファイターを提供します - したがって、異なる古いキャラクターバージョンがここでの最も小さな問題であり、その後の対戦メニューのスタイルの選択肢としてロックが解除されますそれぞれのセクションを正常に完了しました。
デスマッチのゲストファイター
前作と同様に、Netherrealm は Mortal Kombat X の DLC として新しいファイターを提供する機会を逃すことはありません。結局のところ、少し余分にお金を稼ぐことは、ビデオ ゲームやコンピューター ゲームでは今や一般的な慣行となっています。エド・ブーン氏によると、ダウンロードフィギュアのフレディ・クルーガーが特に成功したとのこと。爪の生えた手で斬りかかる夢の悪魔は、粉々になった眼球を拳で殴るように『モータルコンバット』にぴったりだ。 PlayStation 限定のゴッド オブ ウォー クレイトスのフィギュアも、既存の戦闘機チームに驚くほどうまく統合されました。
Mortal Kombat 10 - 残忍なキャラクター トレーラー: カノ vs. ドヴォラ
『モータルコンバット』にもゲストキャラクターが登場予定Netherrealm はワーナー ブラザーズに属しているため、マルチメディア巨人の映画ライブラリからキャラクターを借用するのは理にかなっています。そして、ワーナーはパラマウントと同様に、「13日の金曜日」ホラーシリーズの映画の少なくとも一部の権利も保有しているため、ジェイソン・ボーヒーズがゲスト出演しても驚かないでしょう。結局のところ、「フレディ対ジェイソン」の象徴的なアイスホッケーマスクをかぶった殺人者は、すでに同僚のクルーガーとともに映画を通して戦い続けてきました。
次世代ゲーム向けの最終世代テクノロジー
Mortal Kombat X は、1080p と 60 フレーム/秒のおかげで次世代コンソールで美しく見えるだけでなく、非常にスムーズにプレイできます。プロにとってコンボ、必殺技、対策を実行する際にはすべてのフレームが重要であるため、格闘ゲームでは一定のフレーム レートが特に重要です。画面上でスムーズなデス マッチを思い起こさせるために、Netherrealm では、Unreal Engine 3 の大幅に変更されたバージョンが使用されています。Unreal Engine 4 に基づくスプラッター 乱交をすでに楽しみにしていたので、これは残念です。 PlayStation 4 と Xbox One の機能は調整されています。
それにもかかわらず、Mortal Kombat X は高いレベルでプレイされています。これほど詳細に切断や内部損傷の研究が行われたことはかつてありませんでした。古いエンジンを使用する理由は、一方では旧世代のコンソールとの互換性、もう一方ではテクノロジーの使いやすさです。 Ed Boon が私たちに認めたように、Netherrealm は長年にわたって Unreal Engine 3 に多大な労力を費やし、カスタム ルーチンを追加してきたため、ほとんど独自のエンジンになっています。唯一の疑問は、『Mortal Kombat』は Last Gen ではどのようになるのかということです。 PlayStation 3 および Xbox 360 バージョンの画像やビデオはまだありませんが、解像度が低くなり、おそらくディテールが少し劣る以外に劇的な違いはないと考えています。
いずれにせよ、プレイ後、私たちはモータル コンバットの世界にすっかりハマってしまったので、ポール WS アンダーソンの長編映画のブルーレイを入れずにはいられず、シャン ツンの「始まった!」という感嘆の声に心の中で歓声を上げました。 2015 年がなかなか早く来ません。
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