次期 Xbox コンソールでは、その最大の強みの 1 つがさらに拡張されるはずです
サラ ボンドが Xbox ビジネス アップデートで Xbox の将来について少なくとも少しだけ考察してから、ほぼ 2 か月が経ちました新しいコンソールは多かれ少なかれ直接的に確認されました。ただし、大幅に強力な組み込みテクノロジへの必須の言及以外は何もなかったので、新しい Xbox について実際にはあまり知られていません。
しかし、マイクロソフトはXbox Series X/Sの最大の強みの1つをさらに拡大したいと考えているようです。少なくともそれが、今月初めにサラ・ボンドからチームに宛てられた内部メールで明らかになった。
専任の下位互換性チーム
それは何についてですか?新しいコンソールの下位互換性、つまり古い Xbox 世代のゲームを新しいデバイスでプレイできる機能を確保するため。
これをさらに確実にするために、Microsoft はまさにこのトピックを扱う別のチームを結成しました。流出した電子メールには具体的に次のように書かれています。
「私たちは、ゲームの保存に特化した新しいチームを結成しました。これは、Xbox の私たち全員にとって、そして業界自体にとって重要です。私たちは、プレイヤー向けの下位互換性に関する強力な歴史に基づいて構築し、素晴らしいゲームを提供することに引き続き取り組んでいます。 Xbox ゲームのライブラリを将来の世代のゲーマーのために保存します。」
サラ・ボンドからのメール、経由窓中央。
下位互換性は Xbox 360 時代からの定番です
Xbox 360 時代に遡ると、マイクロソフトは、少なくとも前世代 (Xbox クラシック) の一部のゲームが現在のコンソールでプレイできるようにしていました。これが当初 Xbox One で不可能だったとき、それに応じて大きな抗議がありました。
この機能は後日配送のみ、これもコミュニティで非常に好評でした。したがって、Microsoft は Xbox Series X/S を開発する際に、下位互換性を明確に重視しました。
Xbox の前世代のすべてのゲームをプレイできるわけではありませんが、この機能は Microsoft コンソールの大きな強みであると考えられています。
別のチームが設立されたという事実は、大幅に多くのタイトルが新しい Xbox 世代と下位互換性を持つことを示唆しています。
もちろん、ゲーム ライブラリ全体にアクセスできるのが理想的ですが、いくつかの理由からこれは非現実的かもしれません (一部のゲームの電源がオフになっている、他のゲームには曲のライセンスに問題があるなど)。
いずれにしても、次世代 Xbox の大きな発表までにはおそらくまだ時間がかかるでしょう。次の大きな Xbox ショーケースは 6 月に開催されますが、そこではハードウェアの発表はなく、ゲームの発表が予定されています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。