ページ2:速度の必要性:テストのシフト-PlayStation3およびXbox360のテスト

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リアリズムの増加

誰とスピードが必要です- 近年の張力は、車両のよりアーカディの運転行動を確かに高く評価しています。でスピードの必要性:シフトそれは終わりました。基本的に、車は現在、ブレーキの操縦や突然のステアリングの動きに対してはるかに現実的に反応しているため、砂利ベッドに乗ることは常に本当の危険を表しています。また、ESP、トラクションコントロール、色付きの理想ラインなどの運転補助装置を無効にすると、タイトルは実際のレーシングシミュレーションに近づきます。しかし、古い部品のプレイヤーは安reliefのため息をつくことが許されています:運転援助は操縦であるため、誰もリアリズムを強いられませんスピードの必要性:シフトしかし、前任者と同じようにキャッチーで光 - それでもリアリズムの基本的権利は増加しています。これには、あまりにも攻撃的な運転操作の場合の一貫した規制も含まれます。たとえば、ルートを短くすると、現在のラップ時間がカウントされず、新しい試みを試す必要があります。

ビッグ(チューニング)ガレージ

将来のレースパイロットの遊び場はgeneしみなく装備されています。地球上の合計18か所で、彼女は37以上のレーシングコースを叫んでいます。バラエティは切り札です。たとえば、アメリカの砂漠コースを運転したり、ロンドンのいくつかの都市コースで車輪をきしむようにしたりします。クラシックルートのソフトスポットを備えたレースプレイファンも満足しています。たとえば、ラグナセカの悪名高いヘアピンベンドの前でブレーキをかけるか、ニュルブルクリンクの緑の地獄を蛇行しています。

»速度の必要性をテスト:シフトを監視します

のガレージスピードの必要性:シフトまた、多くの提供があります。合計70を超えるスピードスターが利用可能で、厳しいガス足に貪欲です。このパレットは、フォードフォーカスSTなどの小型車から、ポルシェGT2などの高モーター化されたPSプロッツェンにまで及びます。ランボルギーニレベントンまたはブガッティヴェイロンでは、300 km/hのブランドを超えて楽しい車に車があるため、高級車愛好家も提供されます。 「そして、多くのシリアル退役軍人が自分自身を尋ねるのはどうですか?ここでも、私たちも落ち着くことができます。シフトでは、たとえば、速度を必要としているように、焦点がもはや強くなっていなくても、あなたはまだ熱心に調整することができます。そして、光学的およびパフォーマンスの変更の範囲は大きいです。機知に富んだ愛好家は、新しい(ただしのみ)モーターキット、ボディまたはブラシのネジのネタバレを構築します。インテリアの拡張オプションは特に興味深いものです。これは、新しいステアリングホイールや楽器をコックピットビューで直接賞賛することができるためです。

ハンドルとペダルについての支配者

のようなレーシングゲームプロジェクトゴッサムレーシング4コックピットの視点が、より集中的な運転体験にどれだけ貢献できるかを示しました。コックピットの視点はスピードシフトの必要性の非常に大きな強みの1つであるため、少し狂ったチームもこれを考え、このアイデアをほぼ完成させました。すべての車両のインテリアは細心の注意を払って再構築され、すべてのスイッチと広告は適切な場所にあります。優れたテクスチャーのおかげで、革や炭素などの素材は非常に簡単に認識でき、全体的には非常に鮮やかに思えます。ただし、光学的な外観では十分ではありません。むしろ、ハンドルの後ろのビューを最も推奨するのは遠心力の優れたシミュレーションです。車が加速すると、ドライバーの仮想ヘッドをわずかに後ろに押しますが、強くブレーキをかけると、フロントガラスに付着します。ただし、フルスロットルで事故を起こした場合、最高の栄光は短い眠気効果です。写真は完全に揺れ、洗い流され、灰色になります。そして、仮想の渦は消化する必要があります - 短い「回復段階」の後にのみ、再び見て続行することが可能です。さらに、スイッチング、さらにはブレーキ、ガス、クラッチのプロセスの足さえもアニメーション化され、開発者は細部に大きな注意を示しています。一方、車全体に目を光らせたい場合は、がっかりする必要があります。 Shiftは、最適に配置されていない外部の視点のみを提供します。さらに、バンパーまたはボンネットの視点を切り替えることができます。

技術的には表彰台に

大規模なポリゴン数と素晴らしい光の反射のおかげで、車のモデルはシックな繰り返しでほとんど写真を見ています。さらに、長期的な演奏効果を備えた素晴らしい光学的な珍味があります。コックピットビジョンのフィッティングと、長い速度で»トンネルビューをシミュレートします。運転物理学にさえ影響を与える損傷モデルも成功しました。落ち着いた後、窓に塗料が緩み、小さな亀裂が形成されますが、暴力的な車両接触の後、ネタバレの喪失または身体の変形は不平を言う必要があります。ただし、PlayStation 3バージョンでは、孤立したピクセル化された低レベルのストレッチの詳細と、空の奇妙な誇張された光効果に気付きました。これらのことは、全体的に非常に優れたグラフィックスの印象をほとんど曇らせません。一方、音はまったく間違いを犯しません。ピットラジオ上の傑出した非常に強力なエンジンノイズからブランドへの衝突 - クラッシュのショットノイズスピードの必要性:シフト明らかに、ここでレーシングゲームのF1で。さらに、タイトルは画面全体にスムーズに鳴り響きます。新しい実行スピードの必要性:シフト30枚の写真で「のみ」ですが、これは目立つことはありません。