結論: テストでの Need for Speed: Unbound は単なるコミック効果以上のものを実現できます

Kayoko

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編集上の結論

アニカ・バヴェンディーク
@annika908

Need for Speed Payback の後、最後にデジタル レーシング カーのハンドルを握ったのは Forza Horizo​​n 5 でした。しかし、私はフェスティバルの背景よりもアクション満載のワイルド・スピードの方が好きなので、『Unbound』をとても楽しみにしていました。物議を醸すコミカルな効果は私にとってはまったく気にならず、むしろ私にとってゲームを強化します。たとえば、登場人物たちの強引なカッコよさをもっと許せるようになります。豊富なデザインオプションとサウンドトラックも気に入りました。

しかし、Unbound はゲームプレイに関しても私にインスピレーションを与えてくれます。実際、レースは楽しい挑戦であり、それが自分のスキルと車に取り組むモチベーションになります。私はこれまで戦ってきた順位には満足しているが、クラッシュにはイライラしており、再スタートや稼いだお金、その他のリスクを天秤にかけて楽しんでいる。そうすることで、私にとってすべてがより価値があり、刺激的に感じられるようになります。

ただ、もう少し刺激的な世界が欲しかったです。最良のシナリオでは、米国の数ある主要都市よりもエキゾチックな環境を好むでしょう。その代わりに、熱狂と鳴り響くビートに満ちたレイクショアの濡れた通りをレースしながら、夜間照明の成功した雰囲気を楽しむことができます。これは私が Unbound に望んでいたことでしたが、このレベルでは期待していませんでした。

デニス・ミシェル

Need for Speed Unbound は本当に優れたアーケード レーサーで、以前の Heat よりもさらに感銘を受けました。私はコミカルな見た目、シリーズでは異常に要求の厳しいレース、そして驚くべきことにサウンドトラックが好きです。私のラップのピークは20年前にあったにもかかわらずです。

しかし、批判したいこともあります。一方で、クライテリオンは、典型的なアメリカの都市とその周辺地域よりも、もっと新鮮な設定を思いつくことができたはずです。その一方で、レース後の煩わしい追跡シーンは本当にイライラさせられます。私の意見では、メカニックがそこら中に設置されていなかったら、ここはもっと良くなったと思います。そうそう、その後に長いプロローグがあり、これは...言い方を変えれば、少しだけ奪われました。

しかし、現代のニード・フォー・スピードの公式に興味があるなら、Forza Horizo​​n や Gran Turismo と比べて小さいながらも優れた車両群とその優れたチューニング オプションを備えた優れた派生作品がここで得られます。アルカディガーと数時間一緒に過ごすと、アクションが楽しめます。