結論: NEO: すばらしきこのせかいは古いファンを喜ばせ、新しいファンを獲得するだろう
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編集上の結論
エリック・ケルナー
@スヌーピードッグ
『すばらしきこのせかい』が欧米で公開されたとき、私は 12 歳でしたが、今ではその 2 倍以上の年月が経ちました。私の期待と警戒心もそれに応じて大きくなります。しかし、このデモは、私がすでに抱いていた印象をさらに強固なものにすることができました。開発者インタビュー持っていた: NEO: トゥウィーは、自分たちがどのような遺産を引き継いでいるのかを知っています。前作を現代的に解釈したような作品です。
これまでのところ私の最大の懸念は、このように長期にわたることが予想されるゲームをサポートするのに十分な多様性を戦闘システムが提供しているかどうかです。確かに、戦闘ごとに少なくとも 8 つのスキルが得られるという見通しは魅力的に思えます。しかし、ここでは、単に機能するという理由だけで、ピン セットにコミットして最後まで使用してしまうことがすぐに起こります。だからこそ、常に新しい戦略を必要とする敵の種類ができるだけ多様であることを望んでいます。また、Fret のリマインダー機能は長期的には煩わしいものになるのではないかとも思います。このようなミニゲームは、通常 2 ~ 3 時間程度は快適ですが、その後は負担になります。
私は知っています:これは中レベルの不満です。おそらく他の原作ファンも同様の思いを抱いているだろう。そこから、NEO:TWEWYは有望に見えます。タイトルが今手に入るなら、待った甲斐があっただろう。
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