クールなレッドデッド 2 の詳細: アーサーはリロード時に弾丸を数える
『レッド・デッド・リデンプション 2』では、アーサー・モーゲンはリロード時に弾丸をカウントします。
世界を信じられるものにするのは細部です。あのアーサー・モーガンレッド・デッド・リデンプション2ピストルに装填するときに弾丸を数えるということは、おそらく少数の人だけが知っていることです。
よく見ると、アーサーがリボルバーをリロードするときに口がどのように動くかがわかります。彼が数を数えているのは聞こえませんが、何が起こっているのかは基本的に明らかです。
ほとんど目立ちませんが、重要です。さて、このようなものがほとんど目立たないものであれば、ゲームに組み込む努力をする価値があるかどうか自問するかもしれません。しかし、それこそがゲームのリアリズムのレベルを決定するものです。世界が非常に信憑性を持って構築されているとき、そのような詳細は自明です。死体の周りを飛び回るハエや、道で用を足す馬のように。
小さなことが大きな影響を与えることはよくある
詳細に注意してください:そのような詳細について何も言う人はほとんどいませんが、それらがなければ、RDR 2 の世界はもはやそれほど現実的ではなくなります。それらは多くの場合、私たちが無意識のうちに認識しており、考えていないものです。私たちがそれらに気づくのは、ゲームを何度かプレイし、意識的に細部に注意を払ったときだけです。
という事実のように、アーサー・モーガン『レッド・デッド・リデンプション 2』では、リボルバーに装填するときに弾丸を数えます。
なぜ彼はこんなことをしているのでしょうか?誰も知りません。もしかしたら、それはある種の儀式なのかもしれないし、あるいは彼は、その瞬間の熱気の中で、よく見ていないときに実際にドラムに完全に負荷がかかっているかどうかを確認しているだけなのかもしれない。もしかしたら、ある種の記憶力の訓練かもしれません。
とにかく、これは開発者がどれだけの労力を費やしたかを示す非常に素晴らしい詳細ですロックスターゲームズ生き生きとした「リアル」なゲーム世界を作成します。
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