任天堂のゲームキューブ計画は数年前にスイッチをもたらした可能性がある
ゲームキューブは任天堂初のハイブリッドコンソールだったかもしれない。 2001/2002 年ではなく、何年も経ってから Nintendo Switch として登場しました。
Nintendo Switch を使用すると、外出先でも、または自宅のドックを介してテレビでプレイすることもできます。人気のハイブリッド コンソールも、ゲームキューブと同じように、もっと早くに市場に投入されていた可能性があります。これは、リークによって明らかになった、TV ドックを備えたポータブル ゲームキューブの計画によって示されています。
ゲームキューブは最初のスイッチだったかもしれない
もう後5月に任天堂のリーク物議を醸したようです7月のギガリーク任天堂でさらに興味深い情報を公開します。どうやって任天堂マニアデータにはポータブル ゲームキューブの計画も含まれていると報告しました。
家庭でも外出先でも使えるゲームキューブ ポータブル:ただし、ポータブルとは、任天堂のゲーム機をより快適に持ち運ぶためのキャリングハンドルを意味するものではなく、初期の Switch の一種を指します。ゲームキューブは、TV ドックを使用して自宅のテレビに接続するだけでなく、外出先でもプレイできる必要があります。コンセプトとしては現行のNintendo Switchを強く彷彿とさせます。
計画では、ゲームキューブがさまざまなポートと機能を提供する予定であることも示されています。これらには、特に、コントローラー ポート、メモリ カード スロット、ネットワーク機能が含まれます。
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このゲームキューブについては、これ以上の情報はありません。これらが単なる初期の草案であるのか、それとも計画がさらに進んでいたのかは不明です。それが実装されなかった理由は推測することしかできません。
それにもかかわらず、任天堂が当時すでにそのようなハイブリッドコンソールを検討していたことは興味深いことであり、最終的には2017年にNintendo Switchでのみ実現されました。一方、ゲームキューブは、2002 年にヨーロッパでキャリング ハンドルを備えた「ポータブル」バージョンとしてのみリリースされました。
ゲームキューブ計画の元となった問題のギガリークでは、さらに多くの秘密が明らかになりました。
ゲームキューブの計画についてどう思いますか?あなたの意見では、そのコンセプトは当時すでに機能していたでしょうか?
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